Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton Dragons

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Flying Machine Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Bowler Cannon Cart P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Flying Machine Cannon Cart P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart
Giant Snowball
Dart Goblin Flying Machine
Zap
Dart Goblin Flying Machine Cannon Cart
Barbarian Barrel
Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer
The Log
Dart Goblin Cannon Cart
Earthquake
Arrows
Dart Goblin Flying Machine
Royal Delivery
Dart Goblin Flying Machine Bowler Cannon Cart P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Dart Goblin Flying Machine Bowler Cannon Cart Magic Archer
Poison
Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Lightning
Bowler Cannon Cart Magic Archer
Rocket
Bowler Cannon Cart Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bowler Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Bowler P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Flying Machine Magic Archer Bowler Cannon Cart Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Dart Goblin Flying Machine Magic Archer

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Bowler Cannon Cart Lightning
Dart Goblin
Bowler Cannon Cart P.E.K.K.A
Flying Machine
Bowler Cannon Cart P.E.K.K.A
Bowler
Arrows Dart Goblin Flying Machine Lightning Magic Archer
Cannon Cart
Arrows Dart Goblin Flying Machine Lightning Magic Archer
Lightning
Arrows Bowler Cannon Cart
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer Dart Goblin Flying Machine
Magic Archer
P.E.K.K.A Bowler Cannon Cart

Synergie w obronie 0 13

Arrows
Bowler Cannon Cart Lightning P.E.K.K.A
Dart Goblin
Flying Machine Bowler Cannon Cart P.E.K.K.A Magic Archer
Flying Machine
Dart Goblin Bowler Cannon Cart P.E.K.K.A
Bowler
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Cannon Cart
Arrows Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Magic Archer
Dart Goblin Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Cannon Cart Lightning Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin Flying Machine Cannon Cart
Bowler P.E.K.K.A Dart Goblin Cannon Cart Lightning
P.E.K.K.A Dart Goblin Bowler Cannon Cart
Lightning Arrows Bowler P.E.K.K.A
Arrows Bowler Dart Goblin Flying Machine Cannon Cart Magic Archer
Dart Goblin Lightning Arrows Flying Machine Magic Archer
Bowler Lightning Arrows Dart Goblin Flying Machine Cannon Cart P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Dart Goblin Bowler Cannon Cart
Dart Goblin Arrows Flying Machine Bowler Cannon Cart Magic Archer
Arrows Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Bowler P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart Lightning
Bowler Arrows Dart Goblin Cannon Cart P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Cannon Cart
Bowler Lightning P.E.K.K.A
Arrows Bowler Cannon Cart P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Flying Machine Bowler Cannon Cart Magic Archer
Arrows Dart Goblin Flying Machine Bowler Cannon Cart Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin Cannon Cart
Bowler Arrows Dart Goblin Flying Machine Cannon Cart P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bowler Cannon Cart P.E.K.K.A
Arrows Flying Machine Bowler Cannon Cart Lightning Magic Archer
P.E.K.K.A Bowler Cannon Cart Lightning
Bowler Lightning P.E.K.K.A Cannon Cart
P.E.K.K.A Bowler Cannon Cart
Arrows Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin Flying Machine Bowler Cannon Cart Lightning
P.E.K.K.A Cannon Cart
Lightning P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Flying Machine Bowler Cannon Cart
Lightning P.E.K.K.A Arrows Bowler
Bowler Cannon Cart Lightning P.E.K.K.A
Dart Goblin Flying Machine Bowler Cannon Cart Magic Archer
Dart Goblin Flying Machine Bowler Cannon Cart Lightning P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Bowler Dart Goblin Flying Machine Cannon Cart P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine Bowler Magic Archer
Lightning Arrows Dart Goblin Flying Machine Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Lightning Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Bowler Magic Archer
Arrows Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Arrows Dart Goblin Flying Machine Bowler Magic Archer
Arrows Dart Goblin Flying Machine Bowler Lightning Magic Archer
Arrows Dart Goblin Flying Machine Lightning
Lightning Bowler
Lightning Arrows Dart Goblin Flying Machine Bowler Cannon Cart Magic Archer
Lightning Arrows Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Lightning Dart Goblin Bowler Cannon Cart Magic Archer
Lightning Arrows Dart Goblin Flying Machine Cannon Cart Magic Archer
Lightning Arrows Dart Goblin Flying Machine Cannon Cart Magic Archer
Lightning Arrows Dart Goblin Flying Machine Bowler Cannon Cart Magic Archer
Lightning Magic Archer Arrows Dart Goblin Flying Machine Bowler Cannon Cart
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Dart Goblin Flying Machine Bowler Magic Archer
Lightning Arrows Dart Goblin Flying Machine Bowler Magic Archer
Lightning Bowler Magic Archer
Lightning Arrows
Bowler Lightning
Lightning Arrows Flying Machine Cannon Cart
Arrows Bowler Magic Archer
Arrows Dart Goblin Flying Machine Bowler Lightning Magic Archer
Lightning Arrows Flying Machine Bowler Magic Archer
Lightning Arrows Dart Goblin Magic Archer
Lightning Arrows Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Lightning Dart Goblin Flying Machine
Lightning Bowler
Lightning Arrows Dart Goblin Magic Archer
Lightning Arrows Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Bowler Lightning Magic Archer
Lightning Dart Goblin Flying Machine Cannon Cart Magic Archer
Lightning Arrows Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Arrows
Lightning Dart Goblin Flying Machine Bowler Cannon Cart Magic Archer
Arrows Dart Goblin Flying Machine Bowler Lightning Magic Archer
Lightning Arrows
Dart Goblin Flying Machine Cannon Cart P.E.K.K.A
Dart Goblin Flying Machine Bowler Lightning Magic Archer
Dart Goblin Flying Machine Lightning Magic Archer
Lightning Dart Goblin Flying Machine Bowler Cannon Cart Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076