Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Delivery Royal Ghost Inferno Dragon

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej z dużym damage'm!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Zap
Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Goblin Hut Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Goblin Hut Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Royal Delivery Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Goblin Hut Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Royal Delivery Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Goblin Hut
Goblin Barrel Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Barrel
Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Goblin Hut Goblin Barrel Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Giant Skeleton
Goblin Hut Goblin Barrel Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Goblin Hut Goblin Barrel Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard

Synergie w obronie 1 18

Royal Delivery
Electro Wizard Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Hut
Royal Delivery Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Goblin Barrel
Skeleton Army
Royal Delivery Goblin Hut Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon
Royal Delivery Goblin Hut Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Royal Delivery Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Royal Delivery Goblin Hut Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Royal Delivery Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Hut Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Royal Delivery Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Hut Skeleton Army Lumberjack Royal Delivery Giant Skeleton Electro Wizard
Goblin Hut Skeleton Army Lumberjack Electro Wizard
Royal Delivery Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Royal Delivery Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Royal Delivery Goblin Hut Baby Dragon
Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard
Goblin Hut Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Royal Delivery Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Electro Wizard Royal Delivery Goblin Hut Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Royal Delivery Goblin Hut Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Hut Skeleton Army Lumberjack Royal Delivery Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Royal Delivery Goblin Hut Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Goblin Hut Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Royal Delivery Goblin Hut Electro Wizard Lumberjack
Royal Delivery Goblin Hut Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Royal Delivery Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Royal Delivery Baby Dragon Goblin Hut Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Goblin Hut Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Royal Delivery Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Royal Delivery Goblin Hut Giant Skeleton Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard Baby Dragon Lumberjack
Royal Delivery Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack Goblin Hut Electro Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack Royal Delivery Electro Wizard
Giant Skeleton Royal Delivery Goblin Hut Skeleton Army Lumberjack
Royal Delivery Goblin Hut Baby Dragon Electro Wizard
Royal Delivery Skeleton Army Goblin Hut Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Giant Skeleton Royal Delivery Skeleton Army Lumberjack
Royal Delivery Giant Skeleton Electro Wizard Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon
Royal Delivery Goblin Hut Skeleton Army
Goblin Hut Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army Royal Delivery Giant Skeleton Electro Wizard
Royal Delivery Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Hut Skeleton Army Electro Wizard Royal Delivery Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Royal Delivery Goblin Hut Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Hut Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Hut
Electro Wizard
Giant Skeleton
Electro Wizard Goblin Hut Skeleton Army
Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon
Giant Skeleton
Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076