Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Delivery Battle Healer Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Baby Dragon Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Hogs Barbarian Barrel Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Hogs
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Royal Hogs Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs
Arrows
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Royal Hogs Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Royal Hogs Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Royal Hogs
Lightning
Mega Minion Baby Dragon
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Baby Dragon Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Goblin Gang Firecracker Mega Minion Baby Dragon Royal Hogs Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Golem Mega Minion
Goblin Gang
Firecracker Royal Hogs Baby Dragon Golem
Firecracker
Goblin Gang Mega Minion Royal Hogs Barbarian Barrel Baby Dragon Golem
Mega Minion
Golem Arrows Firecracker Baby Dragon
Royal Hogs
Arrows Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Hogs Baby Dragon Golem
Baby Dragon
Golem Goblin Gang Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel
Golem
Arrows Mega Minion Baby Dragon Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Mega Minion Barbarian Barrel
Goblin Gang
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Goblin Gang Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Minion
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Arrows Goblin Gang Firecracker Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Gang Firecracker Mega Minion
Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang Firecracker Mega Minion
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel Firecracker Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Arrows Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel
Goblin Gang Arrows Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Mega Minion Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Gang
Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Goblin Gang Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Firecracker Mega Minion
Goblin Gang Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarian Barrel
Arrows Goblin Gang Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Gang
Goblin Gang Barbarian Barrel
Goblin Gang
Arrows Firecracker Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Mega Minion
Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Gang Mega Minion
Mega Minion
Arrows
Goblin Gang
Firecracker Baby Dragon
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Mega Minion Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Minion
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker Mega Minion
Mega Minion
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Mega Minion Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Firecracker Mega Minion
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076