Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Delivery

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Magic Archer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Electro Dragon Magic Archer Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Healer Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Night Witch
Giant Snowball
Electro Dragon Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Elixir Golem Magic Archer Night Witch
The Log
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Fireball
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Poison
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Rocket
Battle Healer Electro Dragon Magic Archer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Electro Dragon Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Healer Tornado Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Tornado Mini P.E.K.K.A Battle Healer Magic Archer Night Witch Electro Dragon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Elixir Golem Tornado Mini P.E.K.K.A Battle Healer

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elixir Golem
Battle Healer Lightning Night Witch Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem Battle Healer Tornado Lightning Magic Archer
Battle Healer
Elixir Golem Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Tornado Magic Archer Night Witch
Tornado
Magic Archer Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon
Battle Healer Elixir Golem Tornado Magic Archer
Lightning
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Tornado Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon
Night Witch
Elixir Golem Battle Healer Tornado

Synergie w obronie 2 9

Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Battle Healer Tornado Electro Dragon Magic Archer
Battle Healer
Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Tornado Magic Archer Night Witch
Tornado
Magic Archer Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Mini P.E.K.K.A Tornado
Lightning
Magic Archer
Tornado Mini P.E.K.K.A Battle Healer Night Witch
Night Witch
Battle Healer Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Electro Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon Lightning Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Electro Dragon
Lightning Mini P.E.K.K.A Battle Healer Tornado
Tornado Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Tornado Lightning Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Lightning Battle Healer Electro Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Tornado Night Witch
Tornado Mini P.E.K.K.A Battle Healer Night Witch
Tornado Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Tornado Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Battle Healer Electro Dragon Lightning
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Tornado Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon Night Witch
Battle Healer Tornado Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Tornado Battle Healer Electro Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon Lightning Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Battle Healer Tornado Night Witch
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Night Witch
Tornado Electro Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Lightning Night Witch
Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Electro Dragon Lightning Mini P.E.K.K.A Tornado Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Lightning Tornado
Mini P.E.K.K.A Lightning Night Witch
Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Battle Healer Tornado Lightning Magic Archer Night Witch
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Magic Archer
Lightning Electro Dragon Magic Archer
Lightning
Magic Archer
Tornado Electro Dragon Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado Electro Dragon Lightning Magic Archer
Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon Night Witch
Lightning Tornado Electro Dragon Magic Archer
Lightning Tornado Electro Dragon Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Electro Dragon Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Electro Dragon Magic Archer
Lightning Magic Archer Electro Dragon
Lightning Tornado
Mini P.E.K.K.A Lightning Night Witch
Lightning Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Magic Archer
Lightning Tornado Electro Dragon Magic Archer
Lightning Magic Archer Night Witch
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Magic Archer
Tornado Electro Dragon Lightning Magic Archer
Lightning Tornado Electro Dragon Magic Archer
Lightning Tornado Magic Archer
Lightning Tornado Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Electro Dragon Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Night Witch
Lightning Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Lightning Electro Dragon Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Lightning Tornado Electro Dragon Magic Archer
Lightning Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Lightning Magic Archer
Lightning Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Lightning Magic Archer
Tornado Electro Dragon Lightning Magic Archer
Electro Dragon Lightning Tornado Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076