Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Wizard Witch Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Witch
Zap
Witch Bandit
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Wizard Witch Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Witch Bandit
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Bandit
Fireball
Musketeer Hog Rider Wizard Witch Bandit
Poison
Musketeer Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Witch Bandit
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Bandit Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Bandit Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 4 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Bandit
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Bandit
Hog Rider
Zap Musketeer Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Bandit
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Bandit
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider Bandit
Bandit
Zap Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard Witch

Synergie w obronie 2 14

Zap
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Valkyrie Wizard Witch
Musketeer
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Bandit
Valkyrie
Musketeer Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Bandit
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Bandit
Zap Musketeer Valkyrie Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Musketeer Valkyrie Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Musketeer Valkyrie Bandit
Musketeer Zap Wizard Witch
Zap Musketeer Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bandit
Valkyrie Witch Zap Musketeer Wizard Bandit
Musketeer Zap Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Zap Musketeer Valkyrie Wizard Witch Bandit
Valkyrie Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Bandit
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit
Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Zap Musketeer Valkyrie Wizard Witch Bandit
Zap Valkyrie Wizard Witch Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Witch Bandit
Bandit Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Bandit Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Bandit
Wizard Zap Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bandit
Witch Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Bandit
Wizard Musketeer Valkyrie Witch
Witch Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Bandit
Zap Musketeer Bandit
Bandit
Musketeer Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Zap Musketeer Witch
Musketeer Wizard Witch
Zap Wizard
Zap Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Musketeer Valkyrie Wizard Bandit
Zap Musketeer Wizard
Musketeer Bandit
Musketeer Bandit
Zap Musketeer
Zap Musketeer Wizard Witch Bandit
Musketeer Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Bandit
Zap Valkyrie Wizard Witch
Musketeer
Wizard
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Valkyrie Wizard Witch
Witch
Zap Musketeer Wizard Witch Bandit
Zap Musketeer Wizard Witch Bandit
Zap Musketeer Bandit
Zap Musketeer Wizard Witch
Zap Musketeer Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Wizard Bandit
Zap
Wizard
Zap Musketeer Witch Bandit
Zap Musketeer Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Zap Musketeer Wizard
Zap
Musketeer
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076