Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Battle Ram Balloon Executioner Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram Guards Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Battle Ram Guards Balloon Inferno Dragon
Zap
Bats Battle Ram Guards Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Battle Ram Guards Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Battle Ram Guards Balloon Executioner Inferno Dragon
Fireball
Battle Ram Balloon Executioner Inferno Dragon
Poison
Bats Guards Balloon Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Balloon Executioner Inferno Dragon
Rocket
Balloon Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Battle Ram Guards Executioner Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Guards Mini P.E.K.K.A Battle Ram Inferno Dragon Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Giant Snowball Guards Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Mini P.E.K.K.A Battle Ram Inferno Dragon
Giant Snowball
Battle Ram Balloon Executioner
Mini P.E.K.K.A
Bats
Battle Ram
Giant Snowball Bats
Guards
Balloon
Bats Giant Snowball Executioner
Executioner
Giant Snowball Balloon
Inferno Dragon
Bats

Synergie w obronie 0 10

Bats
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Mini P.E.K.K.A Guards Executioner Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bats Giant Snowball Guards Executioner
Battle Ram
Guards
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Executioner
Balloon
Executioner
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Guards
Inferno Dragon
Bats Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Executioner
Mini P.E.K.K.A Bats Giant Snowball Executioner Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Guards
Mini P.E.K.K.A
Bats Giant Snowball Guards Executioner
Bats Giant Snowball Inferno Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Guards Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Bats Guards Executioner Giant Snowball
Executioner Inferno Dragon Bats Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Bats Giant Snowball Guards
Executioner Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Executioner
Bats Giant Snowball Guards Executioner
Giant Snowball Executioner Bats Guards Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Guards Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon
Guards Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Bats
Mini P.E.K.K.A Guards Executioner Inferno Dragon
Executioner Bats Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Guards Bats
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Mini P.E.K.K.A Guards
Giant Snowball Guards
Mini P.E.K.K.A Guards Executioner
Executioner
Guards Bats Mini P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon
Bats Executioner Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards
Giant Snowball Executioner
Guards
Executioner Giant Snowball
Executioner Bats Giant Snowball
Executioner
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball
Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Guards
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball
Giant Snowball Executioner
Executioner
Giant Snowball
Bats Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Executioner
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Executioner
Inferno Dragon
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball
Bats Giant Snowball Executioner
Bats Giant Snowball Guards
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Bats Guards
Giant Snowball Executioner
Mini P.E.K.K.A Executioner
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball
Executioner
Bats Giant Snowball Guards
Bats Giant Snowball Executioner
Giant Snowball Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076