Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Dark Prince Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Bats Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Valkyrie Dark Prince
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 7 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton Firecracker Goblin Barrel Dark Prince
Arrows
Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Goblin Barrel Arrows Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince Giant Skeleton
Valkyrie
Bats Goblin Barrel Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince Giant Skeleton
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Dark Prince Bats Arrows Firecracker Giant Skeleton
Dark Prince
Goblin Barrel Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Giant Skeleton
Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 9

Bats
Firecracker Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Arrows
Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Firecracker
Valkyrie Bats Dark Prince Giant Skeleton
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows
Goblin Barrel
Dark Prince
Bats Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Bats Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Bats Firecracker Valkyrie Dark Prince
Bats Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Bats Firecracker Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Bats Firecracker Valkyrie Dark Prince
Bats Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Bats Valkyrie Arrows Firecracker Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Bats Firecracker
Bats Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Valkyrie Bats Arrows Firecracker Dark Prince
Bats Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince
Arrows Bats Firecracker Valkyrie Dark Prince
Arrows Valkyrie Bats Firecracker Dark Prince Giant Skeleton
Valkyrie Dark Prince Bats Arrows Firecracker Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Giant Skeleton Bats Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton Bats
Giant Skeleton Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel
Dark Prince Bats Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Dark Prince
Giant Skeleton Bats Firecracker Valkyrie Dark Prince
Bats Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince Giant Skeleton Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Bats Firecracker Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Bats Arrows Valkyrie Firecracker Dark Prince Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Bats
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Bats
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Giant Skeleton
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Bats Arrows Firecracker
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Bats Dark Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Giant Skeleton
Firecracker Dark Prince
Bats Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Bats
Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076