Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Night Witch Sparky

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minion Horde Hunter Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Hunter P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Minion Horde Princess Inferno Dragon
Zap
Bats Minion Horde Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Hunter Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter Princess
Earthquake
Arrows
Bats Minion Horde Princess
Royal Delivery
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hunter P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon
Fireball
Minion Horde Hunter Princess Inferno Dragon
Poison
Bats Minion Horde Hunter Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Hunter Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Hunter Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Hunter Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Princess Mini P.E.K.K.A Hunter Inferno Dragon Minion Horde P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Hunter Princess
Hunter
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Bats Hunter Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Bats

Synergie w obronie 0 10

Bats
Mini P.E.K.K.A Hunter P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Hunter Princess
Hunter
Bats Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bats Arrows Hunter Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hunter P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hunter P.E.K.K.A Bats Inferno Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hunter P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats
Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Arrows Bats Hunter
Bats Minion Horde Hunter Inferno Dragon Arrows Princess
Arrows P.E.K.K.A
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hunter P.E.K.K.A Inferno Dragon Princess
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hunter
Bats Minion Horde Arrows Hunter Princess
Arrows Minion Horde Hunter Inferno Dragon Bats Princess
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hunter P.E.K.K.A Bats
Bats Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hunter P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Minion Horde Hunter
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hunter P.E.K.K.A Inferno Dragon
Minion Horde Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Hunter P.E.K.K.A
Arrows Bats Minion Horde Hunter
Arrows Hunter Bats Princess Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Hunter Inferno Dragon
Bats Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hunter P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Hunter Inferno Dragon
P.E.K.K.A Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter P.E.K.K.A Bats Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hunter Inferno Dragon
Arrows Bats Minion Horde Hunter Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Minion Horde Hunter
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minion Horde Hunter Inferno Dragon
Minion Horde P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Minion Horde Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hunter
P.E.K.K.A Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minion Horde Hunter
Minion Horde Princess
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hunter P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bats Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hunter P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Minion Horde
Arrows Princess
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Bats Minion Horde Hunter Princess
Arrows Minion Horde Princess
Arrows Hunter Princess
Arrows
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Princess
Arrows Princess
Hunter Princess
Arrows Minion Horde Princess
Princess Arrows
Arrows Minion Horde Hunter Princess
Arrows Minion Horde Princess
Arrows
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Hunter Princess
Arrows Princess
Minion Horde
Arrows Princess
Arrows Minion Horde
Arrows Hunter Princess
Minion Horde Inferno Dragon
Arrows Hunter Princess
Arrows Princess
Arrows
Bats Arrows Minion Horde Hunter Princess
Bats Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Hunter
Arrows Minion Horde Princess
P.E.K.K.A Minion Horde
Arrows Princess
Minion Horde Bats Princess
Arrows Hunter Princess
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hunter Princess
Arrows Princess
Arrows
Minion Horde P.E.K.K.A
Bats Minion Horde Princess
Bats Princess
Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076