Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Night Witch Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wall Breakers Baby Dragon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Wall Breakers Clone Baby Dragon
Zap
Inferno Tower Wall Breakers Clone
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wall Breakers Clone Giant Skeleton
The Log
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Clone Giant Skeleton
Earthquake
Inferno Tower Clone
Arrows
Wall Breakers Clone
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wall Breakers Clone Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Inferno Tower Wall Breakers Clone Baby Dragon
Poison
Inferno Tower Clone
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Clone Baby Dragon Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Clone Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Inferno Tower Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Wall Breakers Clone Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Wall Breakers Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Baby Dragon Giant Skeleton
Inferno Tower
Wall Breakers
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Clone
Giant Skeleton Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wall Breakers Clone Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Synergie w obronie 0 9

Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Wall Breakers
Clone
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Giant Skeleton
Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Inferno Tower Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Valkyrie Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Inferno Tower Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Inferno Tower Giant Skeleton
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Giant Skeleton
Fireball
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Giant Skeleton
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076