Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Night Witch Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Executioner Cannon Cart Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Cannon Cart Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Guards Cannon Cart
Giant Snowball
Archers Guards Lumberjack
Zap
Archers Guards Cannon Cart
Barbarian Barrel
Archers Guards Executioner Cannon Cart Lumberjack
The Log
Archers Guards Cannon Cart Lumberjack
Earthquake
Archers Guards
Arrows
Archers Guards
Royal Delivery
Archers Guards Executioner Cannon Cart Lumberjack
Fireball
Archers Executioner Cannon Cart Lumberjack
Poison
Archers Guards Executioner
Lightning
Executioner Cannon Cart Lumberjack
Rocket
Executioner Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Guards Executioner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Guards Lumberjack Executioner Cannon Cart Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Archers Guards Lumberjack

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Lumberjack Mega Knight
Rocket
Guards
The Log Lumberjack
Executioner
The Log Mega Knight
Cannon Cart
The Log Lumberjack
The Log
Cannon Cart Guards Executioner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Archers Guards Cannon Cart The Log Mega Knight
Mega Knight
Archers Executioner The Log Lumberjack

Synergie w obronie 0 17

Archers
Guards Cannon Cart The Log Lumberjack Mega Knight
Rocket
The Log
Guards
Archers Executioner Cannon Cart The Log Lumberjack
Executioner
Guards Cannon Cart The Log Lumberjack Mega Knight
Cannon Cart
Archers Guards Executioner Lumberjack
The Log
Archers Rocket Guards Executioner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Archers Guards Executioner Cannon Cart The Log
Mega Knight
Archers Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Cart Executioner The Log
Lumberjack Executioner Cannon Cart The Log Mega Knight
Rocket Lumberjack Mega Knight Archers Executioner Cannon Cart
Lumberjack Guards Cannon Cart Mega Knight
Rocket The Log Lumberjack Mega Knight
The Log Archers Guards Executioner Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Rocket Archers Executioner
Rocket Cannon Cart The Log Mega Knight
Lumberjack
Guards Archers Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Archers Guards Executioner Cannon Cart The Log Lumberjack Mega Knight
Executioner Archers
Lumberjack Mega Knight Rocket Guards Cannon Cart The Log
Rocket Executioner Mega Knight Guards Cannon Cart The Log Lumberjack
Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Rocket The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Executioner Cannon Cart Lumberjack
Mega Knight Archers Guards Executioner Cannon Cart The Log Lumberjack
Executioner The Log Archers Guards Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Cannon Cart Lumberjack
Mega Knight Archers Guards Executioner Cannon Cart The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Mega Knight Archers Cannon Cart
Archers Rocket Executioner Cannon Cart The Log Lumberjack Mega Knight
Guards Lumberjack Mega Knight Rocket Cannon Cart The Log
Rocket Guards Lumberjack Mega Knight Cannon Cart The Log
Guards Executioner Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Rocket Executioner Archers
Rocket Guards Archers Cannon Cart Lumberjack
Mega Knight Cannon Cart Lumberjack
Rocket Mega Knight Cannon Cart The Log
Guards
Mega Knight Guards Cannon Cart Lumberjack
Rocket Mega Knight Guards The Log
Rocket Cannon Cart Mega Knight Guards Executioner Lumberjack
Archers Executioner Cannon Cart Mega Knight
Guards Archers Rocket Executioner Cannon Cart The Log Lumberjack
Executioner Mega Knight Archers Cannon Cart The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Guards The Log
Executioner The Log
Rocket Cannon Cart The Log
Cannon Cart Rocket Guards The Log
Rocket Executioner The Log Mega Knight
Executioner Rocket
Archers Executioner The Log
The Log Executioner
The Log
Rocket Guards Lumberjack
Rocket Cannon Cart The Log
Archers Rocket Executioner
Rocket Executioner Cannon Cart The Log
Rocket Cannon Cart
Cannon Cart The Log
Rocket Executioner Cannon Cart The Log
Rocket Executioner Cannon Cart The Log Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Archers Executioner The Log Mega Knight
Rocket The Log Mega Knight
Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Rocket The Log
Rocket Cannon Cart The Log
The Log Executioner Mega Knight
The Log Executioner
The Log Mega Knight
Rocket The Log
Archers Executioner
Rocket Guards
Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Mega Knight
Rocket The Log
Archers Rocket Guards Cannon Cart
Rocket Archers Executioner
The Log
Rocket Executioner Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
The Log Executioner
Rocket
Executioner Cannon Cart Mega Knight
Rocket Guards The Log
Rocket Executioner
Rocket Executioner Cannon Cart The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076