Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Night Witch

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Wizard Electro Dragon Royal Ghost Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Barbarian Barrel Royal Ghost Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Royal Ghost Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram Electro Dragon Lumberjack
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Battle Ram Wizard Royal Ghost Lumberjack
The Log
Battle Ram Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Battle Ram Wizard Electro Dragon Royal Ghost Lumberjack
Fireball
Battle Ram Wizard Electro Dragon Lumberjack
Poison
Wizard Electro Dragon
Lightning
Battle Ram Wizard Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Wizard Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Royal Ghost Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Royal Ghost Fireball Battle Ram Lumberjack Wizard Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Royal Ghost Fireball Battle Ram

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Battle Ram Mega Knight
Battle Ram
Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost Lumberjack
Wizard
Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Barbarian Barrel
Battle Ram Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Electro Dragon
Barbarian Barrel Mega Knight
Royal Ghost
Battle Ram Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Battle Ram Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost Lumberjack

Synergie w obronie 1 11

Fireball
Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Battle Ram
Wizard
Barbarian Barrel Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Barbarian Barrel
Fireball Wizard Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Electro Dragon
Barbarian Barrel Lumberjack
Royal Ghost
Wizard Mega Knight
Lumberjack
Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Mega Knight
Fireball Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Lumberjack Electro Dragon Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Electro Dragon
Lumberjack Electro Dragon Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Fireball Wizard Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Mega Knight
Lumberjack
Barbarian Barrel Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Fireball Wizard Electro Dragon
Lumberjack Mega Knight Fireball Wizard Electro Dragon
Fireball Wizard Mega Knight Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Fireball Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Fireball Electro Dragon Lumberjack
Fireball Mega Knight Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost Lumberjack
Wizard Barbarian Barrel Fireball Electro Dragon Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Wizard Royal Ghost Mega Knight Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost
Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Electro Dragon
Lumberjack Mega Knight Fireball Barbarian Barrel
Lumberjack Mega Knight
Fireball Wizard Electro Dragon
Fireball Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Electro Dragon Mega Knight Fireball Barbarian Barrel
Mega Knight Electro Dragon Lumberjack
Mega Knight Fireball
Mega Knight Fireball Wizard Lumberjack
Wizard Fireball Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Fireball Barbarian Barrel Lumberjack
Mega Knight Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Wizard Electro Dragon
Wizard
Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Wizard Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Lumberjack
Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Wizard Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon Mega Knight
Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon Mega Knight
Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost
Fireball Wizard Electro Dragon Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Electro Dragon Mega Knight
Fireball Electro Dragon
Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Wizard Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Fireball Wizard Electro Dragon
Fireball
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Fireball
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076