Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Night Witch

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Royal Hogs
Giant Snowball
Bomber Bats Royal Hogs
Zap
Bomber Bats Royal Hogs
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Wizard Royal Hogs
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Earthquake
Bomber Royal Hogs
Arrows
Bomber Bats Royal Hogs
Royal Delivery
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Royal Hogs P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Wizard Royal Hogs
Poison
Bomber Bats Wizard Royal Hogs
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Royal Hogs P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Bats Zap Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 21

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs P.E.K.K.A
Bats
Valkyrie Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Royal Hogs P.E.K.K.A
Zap
P.E.K.K.A Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A
Bomber Bats Zap Valkyrie Wizard Royal Hogs
Valkyrie
Bats Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Hogs P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs P.E.K.K.A
Royal Hogs
Bomber Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A
Zap Bomber Bats Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 1 16

Bomber
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Bats
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Bomber Bats Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Bomber Bats Valkyrie Wizard
Valkyrie
Bomber Bats Zap Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Royal Hogs
P.E.K.K.A
Bomber Bats Zap Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Bats Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Bats Valkyrie
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Bomber Bats Zap Valkyrie
Bats Zap Wizard
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Bomber Zap Wizard
Bats Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Bats Zap Valkyrie Wizard
Bomber Valkyrie Wizard Bats Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Wizard Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Bomber Bats Zap Valkyrie Wizard
Zap Valkyrie Wizard Bomber Bats
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Wizard Bats Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap P.E.K.K.A
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Bats Zap
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Wizard Bats Zap
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Valkyrie
Bomber Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap
Valkyrie
Bomber Wizard Zap Valkyrie
Wizard Bats Zap
Bomber Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap
Bomber Zap Wizard
Wizard
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Bomber Zap Valkyrie Wizard
Wizard
Zap
Zap Bomber Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Bats Zap Wizard
Zap Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Bats
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Bomber Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats
Bats Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076