Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Miner Fisherman Lumberjack Graveyard Sparky Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Valkyrie Wizard Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Hog Rider
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Hog Rider Witch
Zap
Bats Royal Giant Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch
The Log
Royal Giant Dart Goblin Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Bats Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Wizard Witch
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Wizard Witch
Poison
Bats Dart Goblin Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Dart Goblin Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Royal Giant
Bats Dart Goblin Hog Rider Wizard Witch
Dart Goblin
Royal Giant Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Bats Dart Goblin Hog Rider Wizard Witch
Hog Rider
Bats Valkyrie Royal Giant Dart Goblin Wizard Witch Mega Knight
Wizard
Royal Giant Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Witch
Royal Giant Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Dart Goblin Hog Rider Wizard Witch

Synergie w obronie 0 9

Bats
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Royal Giant
Dart Goblin
Bats Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Bats Dart Goblin Wizard Witch
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bats Dart Goblin Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Wizard
Bats Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Bats Dart Goblin Valkyrie
Witch Bats Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Bats Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Witch
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Dart Goblin Valkyrie Witch Wizard Mega Knight
Bats Dart Goblin Wizard Witch
Mega Knight Bats Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Dart Goblin Witch
Mega Knight
Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Valkyrie Witch
Mega Knight Bats Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Witch Bats Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch
Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Bats
Valkyrie Witch Mega Knight
Wizard Bats Dart Goblin Witch
Bats Dart Goblin Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Valkyrie Witch
Witch Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Wizard Witch
Wizard Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Bats Dart Goblin Valkyrie
Bats Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Wizard Valkyrie Mega Knight
Wizard Bats Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Bats
Dart Goblin Valkyrie Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Bats
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Wizard Witch Mega Knight
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Wizard Witch
Bats Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Bats Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Valkyrie Wizard Mega Knight
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Witch
Bats Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076