Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Miner Fisherman Lumberjack Graveyard Sparky Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Inferno Tower Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Three Musketeers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Three Musketeers
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Three Musketeers
Zap
Minions Goblin Gang Inferno Tower Three Musketeers
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Three Musketeers
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Three Musketeers
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower
Arrows
Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Three Musketeers
Fireball
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower Three Musketeers
Poison
Minions Goblin Gang Inferno Tower Three Musketeers
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Three Musketeers
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie Inferno Tower Elite Barbarians Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Minions Valkyrie Three Musketeers
Minions
Zap Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang
Valkyrie Three Musketeers
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Minions Fireball Three Musketeers
Fireball
Zap Elite Barbarians
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Minions Goblin Gang Three Musketeers
Inferno Tower
Three Musketeers
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie

Synergie w obronie 4 11

Zap
Fireball Minions Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Three Musketeers
Minions
Valkyrie Zap Inferno Tower
Goblin Gang
Inferno Tower Zap Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Zap
Fireball
Zap Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Minions Elite Barbarians Zap Goblin Gang Fireball Inferno Tower
Inferno Tower
Goblin Gang Zap Minions Fireball Valkyrie
Three Musketeers
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower
Elite Barbarians Inferno Tower Zap Minions Goblin Gang Valkyrie Three Musketeers
Goblin Gang Inferno Tower Three Musketeers Minions Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Inferno Tower Three Musketeers Minions Goblin Gang Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Zap Minions Valkyrie
Minions Inferno Tower Three Musketeers Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Three Musketeers Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Minions Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball
Minions Inferno Tower Three Musketeers Zap Goblin Gang Fireball
Inferno Tower Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Valkyrie Three Musketeers
Fireball Valkyrie Three Musketeers Zap Minions Goblin Gang
Elite Barbarians Inferno Tower Goblin Gang Three Musketeers
Inferno Tower Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Three Musketeers
Three Musketeers Minions Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Three Musketeers
Zap Valkyrie Minions Fireball
Elite Barbarians Inferno Tower Three Musketeers
Goblin Gang Valkyrie Minions Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Zap Minions Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Three Musketeers
Fireball Zap Minions Goblin Gang Three Musketeers
Goblin Gang Minions Elite Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie
Zap Minions Elite Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Three Musketeers
Minions Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Zap Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Fireball Valkyrie Inferno Tower Three Musketeers
Fireball Valkyrie Three Musketeers
Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower Zap Minions Fireball Valkyrie Three Musketeers
Minions Valkyrie Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap Minions
Fireball Zap
Fireball Zap
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Three Musketeers
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Elite Barbarians Fireball Three Musketeers
Minions Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Three Musketeers
Fireball Three Musketeers
Fireball Three Musketeers
Minions
Zap Fireball Three Musketeers
Zap Fireball Valkyrie
Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Elite Barbarians Zap Fireball
Zap Minions Fireball
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Three Musketeers
Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Three Musketeers
Zap Fireball
Zap Fireball
Elite Barbarians Three Musketeers
Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076