Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Miner Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Magic Archer Night Witch Graveyard Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tombstone Musketeer Valkyrie Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Goblins Tombstone Musketeer Graveyard
Zap
Goblins Tombstone Graveyard
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Tombstone Musketeer Valkyrie Hunter Graveyard
The Log
Ice Spirit Goblins Tombstone Musketeer Hunter Graveyard
Earthquake
Tombstone Graveyard
Arrows
Ice Spirit Goblins Tombstone Graveyard
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Musketeer Valkyrie Hunter Graveyard
Fireball
Tombstone Musketeer Hunter
Poison
Tombstone Musketeer Hunter Graveyard
Lightning
Tombstone Musketeer Valkyrie Hunter
Rocket
Musketeer Valkyrie Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Valkyrie Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tombstone Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins Zap Tombstone Musketeer Valkyrie Hunter Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Goblins Zap Tombstone

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Valkyrie Goblins Musketeer Hunter Graveyard
Goblins
Ice Spirit Zap Valkyrie
Zap
Ice Spirit Graveyard Goblins Musketeer Valkyrie Hunter
Tombstone
Musketeer
Valkyrie Ice Spirit Zap Graveyard
Valkyrie
Ice Spirit Musketeer Graveyard Goblins Zap Hunter
Hunter
Ice Spirit Zap Valkyrie
Graveyard
Zap Valkyrie Ice Spirit Musketeer

Synergie w obronie 4 14

Ice Spirit
Zap Musketeer Goblins Tombstone Valkyrie Hunter
Goblins
Ice Spirit Zap Tombstone Musketeer Hunter
Zap
Ice Spirit Goblins Tombstone Musketeer Valkyrie Hunter
Tombstone
Musketeer Ice Spirit Goblins Zap Hunter
Musketeer
Ice Spirit Tombstone Valkyrie Goblins Zap
Valkyrie
Musketeer Ice Spirit Zap Hunter
Hunter
Ice Spirit Goblins Zap Tombstone Valkyrie
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Musketeer Valkyrie
Hunter Ice Spirit Goblins Zap Tombstone Musketeer Valkyrie
Hunter Goblins Tombstone Musketeer Valkyrie
Hunter Goblins Tombstone Musketeer Valkyrie
Tombstone Valkyrie
Goblins Zap Musketeer Valkyrie Hunter
Musketeer Hunter Ice Spirit Zap Tombstone
Zap Musketeer Valkyrie
Hunter Goblins Tombstone Musketeer
Ice Spirit Goblins Musketeer Valkyrie Hunter
Goblins Valkyrie Zap Tombstone Musketeer Hunter
Musketeer Hunter Zap
Tombstone Hunter Ice Spirit Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie Ice Spirit Goblins Zap Tombstone Hunter
Tombstone Hunter
Ice Spirit Zap Hunter
Goblins Tombstone Musketeer Valkyrie Hunter
Ice Spirit Tombstone Goblins Zap Musketeer Valkyrie Hunter
Zap Valkyrie Hunter Ice Spirit Tombstone Musketeer
Musketeer Hunter
Valkyrie Goblins Musketeer Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Zap Tombstone
Zap Musketeer Valkyrie Hunter
Tombstone Ice Spirit Goblins Zap Musketeer Valkyrie Hunter
Valkyrie Hunter Zap Musketeer
Tombstone Musketeer Valkyrie Hunter
Ice Spirit Zap Musketeer Hunter
Goblins Tombstone Musketeer Valkyrie Hunter
Valkyrie Hunter
Zap Ice Spirit Goblins Tombstone Valkyrie
Tombstone Musketeer
Tombstone Musketeer Valkyrie Hunter
Zap Valkyrie
Tombstone Valkyrie Hunter
Musketeer Valkyrie
Tombstone Ice Spirit Goblins Zap Musketeer Valkyrie Hunter
Valkyrie Zap Musketeer Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie
Ice Spirit Zap Musketeer Hunter
Musketeer
Ice Spirit Zap Hunter
Zap
Goblins Musketeer
Zap Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Musketeer Hunter
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Hunter
Musketeer
Zap Musketeer Hunter
Zap Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Ice Spirit Valkyrie Hunter
Zap Musketeer Hunter
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Hunter
Zap Ice Spirit Musketeer
Zap Musketeer Hunter
Zap Ice Spirit
Zap Ice Spirit Tombstone Musketeer
Zap Musketeer Hunter
Musketeer Valkyrie Hunter
Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Ice Spirit Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076