Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Miner Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Magic Archer Night Witch Graveyard Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Executioner Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Giant Executioner Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Night Witch
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Night Witch
Zap
Fire Spirit Minions Night Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Executioner Night Witch
The Log
Fire Spirit
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Minions Night Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Minions Executioner Night Witch
Fireball
Minions Executioner Night Witch
Poison
Minions Executioner Night Witch
Lightning
Knight Executioner Night Witch
Rocket
Executioner Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Executioner Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Knight Minions Night Witch Giant Executioner Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Knight Minions

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Knight Giant
Zap
Giant Fire Spirit Knight Minions Executioner Night Witch
Knight
Minions Executioner Fire Spirit Zap Night Witch
Minions
Knight Giant Zap
Giant
Zap Minions Lightning Night Witch Fire Spirit Executioner
Executioner
Knight Zap Giant
Lightning
Giant
Night Witch
Giant Zap Knight

Synergie w obronie 3 6

Fire Spirit
Knight Zap
Zap
Fire Spirit Knight Minions Executioner Night Witch
Knight
Fire Spirit Minions Executioner Zap Night Witch
Minions
Knight Zap
Giant
Executioner
Knight Zap
Lightning
Night Witch
Zap Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Knight Minions Executioner
Zap Knight Minions Executioner Night Witch
Fire Spirit Knight Minions Executioner Lightning Night Witch
Night Witch Knight Minions
Lightning
Fire Spirit Zap Minions Executioner Night Witch
Minions Lightning Fire Spirit Zap Executioner Night Witch
Lightning Zap
Minions Night Witch
Knight Fire Spirit Night Witch
Minions Executioner Zap Knight Night Witch
Minions Executioner Zap Night Witch
Night Witch Fire Spirit Zap Knight Minions Lightning
Fire Spirit Executioner Zap Minions Night Witch
Knight
Zap Lightning
Knight Minions Executioner Night Witch
Fire Spirit Zap Knight Minions Executioner Night Witch
Zap Executioner Fire Spirit Knight Minions
Fire Spirit Knight Minions Executioner Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap
Zap Knight Executioner Lightning
Zap Knight Minions Lightning
Lightning Zap Knight Night Witch
Knight Executioner Night Witch
Fire Spirit Executioner Zap Minions
Knight Minions Lightning Night Witch
Knight
Zap Lightning Knight Minions
Knight Minions
Lightning Zap
Lightning Knight Executioner Night Witch
Executioner
Zap Knight Minions Executioner Lightning Night Witch
Minions Executioner Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight
Zap Executioner
Lightning
Lightning Knight
Executioner Fire Spirit Zap
Executioner Fire Spirit Zap Minions
Fire Spirit Executioner
Fire Spirit Zap Executioner Lightning
Zap Lightning
Lightning Fire Spirit Minions Night Witch
Lightning Zap Knight
Lightning Fire Spirit Zap Executioner
Lightning Fire Spirit Knight Executioner
Lightning Minions
Lightning Zap
Lightning Zap Executioner
Lightning Executioner
Lightning
Minions Lightning Night Witch
Lightning Fire Spirit Zap Executioner
Lightning Fire Spirit Zap
Lightning Minions Night Witch
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Zap Fire Spirit Executioner
Zap Executioner Lightning
Lightning Zap
Lightning Zap
Lightning Fire Spirit Zap Executioner Night Witch
Zap Lightning Minions
Lightning Night Witch
Lightning Zap Night Witch
Zap Lightning
Lightning
Zap Lightning Fire Spirit Minions Night Witch
Lightning Fire Spirit Zap Executioner
Lightning Knight Executioner
Zap Executioner Lightning
Lightning Zap
Executioner
Zap Minions Lightning
Zap Executioner Lightning
Lightning Zap Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076