Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Miner Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Magic Archer Night Witch Graveyard Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Ice Golem Musketeer Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Ice Golem Musketeer Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Goblin Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Mortar Ice Golem Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Goblin Barrel
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Mortar Goblin Barrel Goblin Giant
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Mortar Musketeer Goblin Barrel
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Mortar Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Goblin Barrel
Fireball
Mortar Musketeer Goblin Barrel
Poison
Spear Goblins Mortar Musketeer
Lightning
Mortar Ice Golem Musketeer
Rocket
Mortar Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball Mortar Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Ice Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Golem Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem Goblin Barrel Mortar Musketeer Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem

Synergie w ataku 4 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Giant Snowball Mortar Ice Golem Goblin Barrel Goblin Giant
Spear Goblins
Ice Golem Goblin Barrel Giant Snowball Mortar Goblin Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Mortar Ice Golem Musketeer Goblin Barrel Goblin Giant
Mortar
Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem Musketeer Goblin Giant
Ice Golem
Spear Goblins Musketeer Goblin Barrel Fire Spirit Giant Snowball Mortar
Musketeer
Ice Golem Giant Snowball Mortar Goblin Giant
Goblin Barrel
Spear Goblins Ice Golem Fire Spirit Giant Snowball Goblin Giant
Goblin Giant
Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Mortar Musketeer Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 13

Fire Spirit
Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem
Spear Goblins
Ice Golem Fire Spirit Giant Snowball Mortar Musketeer Goblin Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Mortar Ice Golem Musketeer Goblin Giant
Mortar
Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem Musketeer
Ice Golem
Spear Goblins Musketeer Fire Spirit Giant Snowball Mortar
Musketeer
Ice Golem Spear Goblins Giant Snowball Mortar
Goblin Barrel
Goblin Giant
Spear Goblins Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Mortar Ice Golem Musketeer Goblin Giant
Mortar Musketeer
Mortar Fire Spirit Giant Snowball Musketeer
Mortar Musketeer
Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Fire Spirit Spear Goblins Mortar
Ice Golem Musketeer Goblin Giant
Mortar Musketeer
Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem Musketeer
Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem Musketeer Goblin Giant
Musketeer Spear Goblins Giant Snowball
Mortar Fire Spirit Giant Snowball Musketeer
Fire Spirit Giant Snowball Mortar
Mortar
Giant Snowball Mortar
Mortar Musketeer
Fire Spirit Mortar Spear Goblins Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Mortar Fire Spirit Spear Goblins Ice Golem Musketeer
Mortar Musketeer
Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Musketeer Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Mortar Ice Golem Musketeer
Spear Goblins Ice Golem Musketeer Goblin Giant
Ice Golem Musketeer Goblin Giant
Musketeer Goblin Giant
Fire Spirit Giant Snowball Ice Golem Musketeer Goblin Giant
Spear Goblins Ice Golem Musketeer Goblin Giant
Goblin Giant
Spear Goblins Giant Snowball Mortar Ice Golem
Musketeer Goblin Giant
Musketeer
Giant Snowball Goblin Giant
Ice Golem Goblin Giant
Musketeer
Spear Goblins Mortar Ice Golem Musketeer Goblin Giant
Giant Snowball Ice Golem Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Ice Golem Musketeer
Mortar Giant Snowball Musketeer
Goblin Giant
Ice Golem Musketeer
Fire Spirit Giant Snowball Mortar
Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem Musketeer Goblin Giant
Fire Spirit Mortar Musketeer
Fire Spirit Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Mortar
Fire Spirit Giant Snowball Musketeer
Mortar Musketeer
Fire Spirit Giant Snowball Musketeer
Fire Spirit Giant Snowball Mortar Ice Golem Musketeer
Mortar Musketeer
Giant Snowball Mortar Ice Golem Musketeer
Spear Goblins Giant Snowball Mortar Musketeer
Mortar Musketeer
Giant Snowball Mortar
Fire Spirit Giant Snowball Mortar Musketeer
Fire Spirit Giant Snowball Mortar
Musketeer
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Mortar Musketeer
Giant Snowball Ice Golem Fire Spirit Mortar
Mortar Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Mortar Musketeer
Mortar Musketeer
Fire Spirit Giant Snowball Ice Golem Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Mortar Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer
Fire Spirit Giant Snowball Musketeer
Musketeer
Giant Snowball Mortar Ice Golem Musketeer
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Mortar Musketeer Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076