Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Miner Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Magic Archer Night Witch Graveyard Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Baby Dragon Witch Balloon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon Witch Balloon
Zap
Goblin Barrel Witch Balloon
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Witch Giant Skeleton
The Log
Musketeer Goblin Barrel Witch Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Witch Balloon Giant Skeleton
Fireball
Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon Witch Balloon
Poison
Musketeer Witch Balloon
Lightning
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Witch Balloon
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Baby Dragon Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Tornado Musketeer Valkyrie Baby Dragon Witch Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Barrel Tornado Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 4 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
Valkyrie Baby Dragon Balloon Giant Skeleton
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Balloon Tornado Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Goblin Barrel
Valkyrie Baby Dragon Balloon Giant Skeleton
Tornado
Baby Dragon Valkyrie Witch Balloon Giant Skeleton
Baby Dragon
Tornado Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Witch Balloon Giant Skeleton
Witch
Valkyrie Tornado Baby Dragon Giant Skeleton
Balloon
Valkyrie Musketeer Goblin Barrel Tornado Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Tornado Baby Dragon Witch Balloon

Synergie w obronie 1 12

Musketeer
Valkyrie Tornado Baby Dragon Giant Skeleton
Valkyrie
Musketeer Tornado Baby Dragon Witch
Goblin Barrel
Tornado
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Tornado Witch Giant Skeleton
Witch
Valkyrie Tornado Baby Dragon Giant Skeleton
Balloon
Giant Skeleton
Musketeer Tornado Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Witch
Tornado Witch Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Witch Musketeer Valkyrie
Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Tornado Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Tornado Baby Dragon Witch
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Witch Musketeer Tornado
Tornado Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Witch Musketeer Tornado Baby Dragon Giant Skeleton
Musketeer Tornado Baby Dragon Witch
Musketeer Valkyrie Witch Giant Skeleton
Valkyrie Tornado Baby Dragon Witch
Tornado
Musketeer Valkyrie Tornado Witch
Musketeer Valkyrie Tornado Baby Dragon Witch
Valkyrie Tornado Baby Dragon Witch Musketeer Giant Skeleton
Musketeer Tornado
Valkyrie Musketeer Baby Dragon Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch Giant Skeleton
Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Giant Skeleton Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Giant Skeleton Musketeer Tornado
Giant Skeleton Musketeer Valkyrie Witch
Musketeer Tornado Baby Dragon Witch
Musketeer Valkyrie Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Valkyrie Tornado Baby Dragon Witch
Witch Musketeer
Musketeer Valkyrie Witch Giant Skeleton
Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Witch
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Musketeer Valkyrie Tornado Baby Dragon Giant Skeleton
Valkyrie Musketeer Baby Dragon Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Musketeer Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Giant Skeleton
Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Tornado Baby Dragon Witch
Musketeer Tornado Baby Dragon Witch
Tornado Baby Dragon
Tornado
Musketeer Tornado
Musketeer Valkyrie Tornado
Musketeer Tornado Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon
Tornado
Musketeer Baby Dragon
Valkyrie Tornado Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Tornado
Musketeer Tornado
Musketeer Baby Dragon
Tornado Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Musketeer Tornado Baby Dragon Witch
Musketeer Tornado Baby Dragon Witch
Musketeer Tornado Baby Dragon
Musketeer Tornado Baby Dragon Witch
Musketeer Witch
Musketeer
Giant Skeleton
Musketeer Witch
Musketeer Tornado Baby Dragon Witch
Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Tornado Giant Skeleton
Musketeer
Musketeer Tornado Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Musketeer Tornado Witch
Musketeer Tornado Baby Dragon Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076