Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Magic Archer Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Mega Minion Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Mega Minion Witch X-Bow Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel X-Bow Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Mega Minion Skeleton Army Witch
Zap
Bats Skeleton Army Witch X-Bow
Barbarian Barrel
Skeleton Army Witch X-Bow Magic Archer
The Log
Skeleton Army Witch X-Bow
Earthquake
Skeleton Army Witch X-Bow
Arrows
Bats Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bats Mega Minion Skeleton Army Witch Magic Archer
Fireball
Mega Minion Skeleton Army Witch X-Bow Magic Archer
Poison
Bats Mega Minion Skeleton Army Witch X-Bow Magic Archer
Lightning
Mega Minion Witch X-Bow Magic Archer
Rocket
Witch X-Bow Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Minion Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel The Log Mega Minion Skeleton Army Magic Archer Witch X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Barbarian Barrel The Log Mega Minion

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Minion Barbarian Barrel X-Bow
Mega Minion
Bats X-Bow
Barbarian Barrel
X-Bow Bats
Skeleton Army
X-Bow
Witch
X-Bow
Barbarian Barrel The Log Bats Mega Minion Skeleton Army
The Log
X-Bow Magic Archer
Magic Archer
The Log

Synergie w obronie 1 16

Bats
Barbarian Barrel X-Bow The Log
Mega Minion
Barbarian Barrel Skeleton Army Witch X-Bow The Log
Barbarian Barrel
Bats Mega Minion Witch X-Bow Magic Archer
Skeleton Army
Mega Minion X-Bow The Log Magic Archer
Witch
Mega Minion Barbarian Barrel The Log
X-Bow
The Log Bats Mega Minion Barbarian Barrel Skeleton Army
The Log
X-Bow Bats Mega Minion Skeleton Army Witch Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Barbarian Barrel X-Bow The Log Magic Archer
Skeleton Army Bats Mega Minion Witch X-Bow The Log
Skeleton Army Witch Bats Mega Minion
Skeleton Army Witch Bats Mega Minion
Barbarian Barrel Skeleton Army X-Bow The Log
Barbarian Barrel Skeleton Army The Log Bats Mega Minion X-Bow Magic Archer
Bats Mega Minion Witch X-Bow Magic Archer
Barbarian Barrel X-Bow The Log Magic Archer
Witch Skeleton Army X-Bow
Skeleton Army Barbarian Barrel
Bats Skeleton Army Witch Mega Minion Barbarian Barrel X-Bow The Log Magic Archer
Mega Minion Bats Witch Magic Archer
Skeleton Army Bats Witch X-Bow The Log
Skeleton Army Bats Mega Minion Barbarian Barrel Witch X-Bow The Log Magic Archer
Skeleton Army X-Bow
Skeleton Army X-Bow The Log
Bats Skeleton Army Witch X-Bow
Bats Mega Minion Barbarian Barrel Skeleton Army Witch X-Bow The Log Magic Archer
Barbarian Barrel Witch The Log Bats Mega Minion Magic Archer
Skeleton Army Bats Barbarian Barrel Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Barbarian Barrel Witch X-Bow
Mega Minion Barbarian Barrel X-Bow The Log Magic Archer
Skeleton Army Bats Witch The Log
Skeleton Army Bats Barbarian Barrel X-Bow The Log
Skeleton Army Witch
Bats Witch Magic Archer
Skeleton Army Bats Mega Minion Witch
Skeleton Army
Bats Mega Minion Barbarian Barrel Skeleton Army Witch X-Bow The Log Magic Archer
Witch Mega Minion Skeleton Army
Bats Mega Minion Witch
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Magic Archer
Skeleton Army Witch Bats Mega Minion Barbarian Barrel X-Bow The Log Magic Archer
Bats Mega Minion Barbarian Barrel Witch The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Barbarian Barrel X-Bow The Log
Barbarian Barrel X-Bow The Log Magic Archer
Barbarian Barrel X-Bow The Log Magic Archer
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Bats Mega Minion Witch Magic Archer
Witch The Log Magic Archer
X-Bow The Log Barbarian Barrel Magic Archer
The Log X-Bow
Bats X-Bow
Barbarian Barrel X-Bow The Log Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Barbarian Barrel X-Bow Magic Archer
Barbarian Barrel X-Bow The Log Magic Archer
X-Bow Barbarian Barrel Witch The Log Magic Archer
Magic Archer Barbarian Barrel X-Bow The Log
Barbarian Barrel
Bats
Mega Minion Barbarian Barrel X-Bow The Log Magic Archer
Barbarian Barrel Witch X-Bow The Log Magic Archer
X-Bow The Log Magic Archer
X-Bow The Log
Barbarian Barrel X-Bow The Log
The Log Barbarian Barrel Witch Magic Archer
Mega Minion Witch
X-Bow The Log Barbarian Barrel Witch Magic Archer
Witch X-Bow The Log Magic Archer
Barbarian Barrel X-Bow The Log Magic Archer
Bats Witch X-Bow Magic Archer
Bats Mega Minion Witch
Mega Minion
X-Bow The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Bats Barbarian Barrel Skeleton Army Witch X-Bow Magic Archer
Mega Minion Witch Magic Archer
The Log Barbarian Barrel
Mega Minion Magic Archer
The Log Magic Archer
Mega Minion
Bats Witch The Log Magic Archer
Bats Witch Magic Archer
Barbarian Barrel Witch X-Bow The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076