Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Magic Archer Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Furnace Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Balloon Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Furnace Goblin Barrel Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Furnace Goblin Barrel Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Furnace Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Furnace Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Furnace Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Furnace Goblin Barrel Lava Hound
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Furnace Goblin Barrel Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Furnace Balloon Lava Hound
Lightning
Furnace Balloon Inferno Dragon
Rocket
Furnace Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Furnace Goblin Barrel Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Furnace Inferno Dragon Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Dart Goblin Furnace Lava Hound
Goblin Gang
Goblin Barrel Dart Goblin Balloon Lava Hound
Dart Goblin
Goblin Barrel Lava Hound Zap Goblin Gang Balloon
Furnace
Zap Goblin Barrel Balloon Lava Hound
Goblin Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Furnace Balloon Lava Hound
Balloon
Zap Lava Hound Goblin Gang Dart Goblin Furnace Goblin Barrel
Inferno Dragon
Lava Hound
Lava Hound
Dart Goblin Balloon Inferno Dragon Zap Goblin Gang Furnace Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 9

Zap
Goblin Gang Dart Goblin Furnace Inferno Dragon
Goblin Gang
Zap Dart Goblin Furnace Inferno Dragon
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Furnace Inferno Dragon
Furnace
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Barrel
Balloon
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Dart Goblin Furnace
Goblin Gang Furnace Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Dart Goblin Furnace
Goblin Gang Zap Dart Goblin Furnace
Dart Goblin Furnace Inferno Dragon Zap Goblin Gang
Zap Dart Goblin
Inferno Dragon Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Zap Furnace
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Dart Goblin Furnace
Furnace Zap Goblin Gang
Zap Goblin Gang Dart Goblin Furnace
Inferno Dragon Goblin Gang Furnace
Zap Goblin Gang Furnace Inferno Dragon
Goblin Gang Furnace
Zap Goblin Gang Dart Goblin Furnace
Zap Furnace Dart Goblin Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Furnace
Zap Goblin Gang Inferno Dragon
Goblin Gang Zap Furnace
Goblin Gang Zap
Goblin Gang Inferno Dragon
Furnace Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Furnace
Inferno Dragon
Zap Inferno Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin
Zap
Goblin Gang
Dart Goblin Furnace
Goblin Gang Zap Dart Goblin Furnace Inferno Dragon
Zap Dart Goblin Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Furnace
Zap Dart Goblin Furnace
Dart Goblin Furnace
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Goblin Gang
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Furnace
Zap Dart Goblin Furnace
Dart Goblin Furnace
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap
Zap Furnace
Inferno Dragon
Zap Dart Goblin
Zap
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Furnace
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076