Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Magic Archer Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Archers Minions Minion Horde Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Archers Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Minion Horde Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Archers Minions Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Archers Minions Minion Horde Musketeer Hog Rider
Zap
Spear Goblins Bats Archers Minions Minion Horde
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Musketeer
The Log
Spear Goblins Archers Musketeer Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Archers Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Bats Archers Minions Minion Horde
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Archers Minions Minion Horde Musketeer Hog Rider
Fireball
Archers Minions Minion Horde Musketeer Hog Rider
Poison
Spear Goblins Bats Archers Minions Minion Horde Musketeer
Lightning
Musketeer
Rocket
Minion Horde Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Archers Minions Tornado Musketeer Hog Rider Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bats Archers Minions

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider
Bats
Hog Rider Minions
Archers
Hog Rider
Minions
Hog Rider Bats
Minion Horde
Hog Rider
Musketeer
Hog Rider
Hog Rider
Spear Goblins Bats Minions Musketeer Archers Minion Horde Tornado
Tornado
Hog Rider

Synergie w obronie 0 11

Spear Goblins
Bats Archers Minions Musketeer
Bats
Spear Goblins Minions Musketeer
Archers
Spear Goblins Minions Tornado
Minions
Spear Goblins Bats Archers Musketeer
Minion Horde
Tornado
Musketeer
Spear Goblins Bats Minions Tornado
Hog Rider
Tornado
Archers Minion Horde Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Minion Horde Musketeer
Minion Horde Bats Minions Musketeer
Minion Horde Tornado Bats Archers Minions Musketeer
Minion Horde Bats Minions Musketeer
Tornado
Tornado Spear Goblins Bats Archers Minions Musketeer
Bats Minions Minion Horde Musketeer Tornado Spear Goblins Archers
Musketeer
Minion Horde Minions Musketeer Tornado
Tornado Spear Goblins Archers Minion Horde Musketeer
Bats Archers Minions Minion Horde Spear Goblins Musketeer Tornado
Minions Minion Horde Musketeer Spear Goblins Bats Archers Tornado
Minion Horde Bats Minions Musketeer
Bats Minions Minion Horde Tornado
Minion Horde
Minion Horde Tornado
Minion Horde Bats Minions Musketeer Tornado
Spear Goblins Bats Archers Minions Minion Horde Musketeer Tornado
Tornado Spear Goblins Bats Archers Minions Musketeer
Musketeer Tornado
Spear Goblins Bats Archers Minions Minion Horde Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Archers
Archers Musketeer
Spear Goblins Bats Minions Minion Horde Musketeer
Bats Minion Horde Musketeer Tornado
Minion Horde Musketeer
Bats Archers Minions Minion Horde Musketeer Tornado
Spear Goblins Bats Archers Minions Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Minion Horde Spear Goblins Bats Minions Tornado
Minion Horde Musketeer
Bats Minions Minion Horde Musketeer
Tornado
Minion Horde
Archers Minion Horde Musketeer
Spear Goblins Bats Archers Minions Minion Horde Musketeer Tornado
Bats Minions Archers Minion Horde Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Musketeer
Musketeer Tornado
Minion Horde
Musketeer
Minion Horde
Spear Goblins Bats Minions Minion Horde Musketeer Tornado
Archers Minion Horde Musketeer Tornado
Tornado
Tornado
Bats Minions Minion Horde Musketeer Tornado
Minion Horde Musketeer Tornado
Archers Musketeer Tornado
Musketeer
Minions Minion Horde Musketeer
Musketeer
Spear Goblins Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer
Tornado
Bats Minions Minion Horde
Archers Musketeer
Tornado
Minions Minion Horde Musketeer
Tornado
Musketeer Tornado
Minion Horde Musketeer
Tornado
Minion Horde
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Bats Archers Minion Horde Musketeer Tornado
Bats Minions Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Spear Goblins Bats Archers Minions Musketeer
Archers Musketeer Tornado
Minion Horde Musketeer
Musketeer
Tornado
Minion Horde Musketeer
Bats Minions Minion Horde Musketeer Tornado
Bats Musketeer Tornado
Musketeer Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076