Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Royal Recruits Battle Ram Prince Electro Dragon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Battle Ram Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Royal Recruits Battle Ram Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Battle Ram Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Royal Recruits Battle Ram Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit Battle Ram Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Royal Recruits Battle Ram
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Royal Recruits Battle Ram Prince
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Royal Recruits
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Royal Recruits Battle Ram Prince Electro Dragon Inferno Dragon
Fireball
Battle Ram Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Royal Recruits Electro Dragon
Lightning
Battle Ram Prince Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Prince Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit Royal Delivery Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Royal Delivery Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Royal Delivery Royal Recruits Battle Ram Prince Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Spirit Royal Delivery Battle Ram Inferno Dragon Prince Electro Dragon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Ice Spirit Royal Delivery Battle Ram

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Recruits Battle Ram Prince Inferno Dragon
Ice Spirit
Battle Ram Royal Recruits Prince Inferno Dragon
Royal Delivery
Royal Recruits
Fire Spirit Ice Spirit Battle Ram Electro Dragon
Battle Ram
Ice Spirit Fire Spirit Royal Recruits
Prince
Fire Spirit Ice Spirit
Electro Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon
Inferno Dragon
Fire Spirit Ice Spirit Electro Dragon

Synergie w obronie 0 12

Fire Spirit
Ice Spirit Royal Recruits
Ice Spirit
Fire Spirit Royal Delivery Royal Recruits Prince Electro Dragon Inferno Dragon
Royal Delivery
Ice Spirit Royal Recruits Prince Electro Dragon Inferno Dragon
Royal Recruits
Fire Spirit Ice Spirit Royal Delivery
Battle Ram
Prince
Ice Spirit Royal Delivery
Electro Dragon
Ice Spirit Royal Delivery Inferno Dragon
Inferno Dragon
Ice Spirit Royal Delivery Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Electro Dragon
Inferno Dragon Ice Spirit Royal Delivery Royal Recruits Prince Electro Dragon
Prince Fire Spirit Royal Delivery Royal Recruits Electro Dragon Inferno Dragon
Royal Recruits Prince Inferno Dragon Electro Dragon
Royal Delivery Royal Recruits Prince
Royal Delivery Fire Spirit Electro Dragon
Inferno Dragon Fire Spirit Ice Spirit Royal Delivery Electro Dragon
Royal Recruits Electro Dragon
Inferno Dragon Royal Recruits Prince
Fire Spirit Ice Spirit Royal Delivery Royal Recruits Prince
Royal Delivery Royal Recruits Electro Dragon
Inferno Dragon Royal Delivery Electro Dragon
Royal Recruits Prince Fire Spirit Ice Spirit Royal Delivery Electro Dragon
Fire Spirit Ice Spirit Royal Delivery Royal Recruits Prince Electro Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon Prince
Ice Spirit Royal Delivery Royal Recruits Prince Inferno Dragon
Royal Delivery Royal Recruits Prince Electro Dragon
Fire Spirit Ice Spirit Royal Delivery Royal Recruits Prince Electro Dragon
Royal Delivery Fire Spirit Ice Spirit Royal Recruits Electro Dragon Inferno Dragon
Royal Recruits Prince Inferno Dragon
Royal Recruits Fire Spirit Royal Delivery Prince Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Royal Delivery Prince
Royal Delivery Prince Electro Dragon Inferno Dragon
Royal Delivery Royal Recruits Ice Spirit Prince Electro Dragon
Royal Recruits Prince Royal Delivery
Royal Recruits Royal Delivery Prince Inferno Dragon
Fire Spirit Royal Delivery Ice Spirit Electro Dragon
Royal Delivery Royal Recruits Prince
Royal Delivery Royal Recruits Prince Inferno Dragon
Royal Delivery Royal Recruits Electro Dragon Ice Spirit Prince Inferno Dragon
Royal Recruits Royal Delivery Inferno Dragon
Inferno Dragon Royal Recruits Prince Electro Dragon
Royal Recruits Royal Delivery Prince
Royal Delivery Royal Recruits Prince
Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Electro Dragon Ice Spirit Royal Delivery Prince Inferno Dragon
Royal Delivery Royal Recruits Electro Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Royal Recruits Prince
Fire Spirit
Fire Spirit Ice Spirit Electro Dragon
Fire Spirit
Fire Spirit Ice Spirit Electro Dragon
Electro Dragon
Fire Spirit Prince Electro Dragon
Royal Recruits Prince Electro Dragon
Fire Spirit Electro Dragon
Fire Spirit
Electro Dragon
Prince
Electro Dragon
Royal Recruits Electro Dragon
Fire Spirit Prince Electro Dragon
Fire Spirit Electro Dragon
Prince
Prince
Royal Recruits Electro Dragon
Fire Spirit Ice Spirit Electro Dragon
Inferno Dragon
Electro Dragon
Prince Electro Dragon
Fire Spirit Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit
Electro Dragon
Ice Spirit Electro Dragon
Prince
Fire Spirit Ice Spirit Royal Recruits Prince Electro Dragon
Fire Spirit Electro Dragon
Prince Electro Dragon
Electro Dragon
Royal Recruits Prince Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Royal Recruits
Electro Dragon
Electro Dragon Royal Recruits Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076