Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Baby Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Minions Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Minions Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Baby Dragon Magic Archer
Poison
Minions Inferno Tower Magic Archer
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Magic Archer Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Minions Baby Dragon Magic Archer
Hog Rider
Minions Valkyrie The Log Goblin Barrel Baby Dragon Magic Archer
Inferno Tower
Goblin Barrel
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel
The Log
Hog Rider Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Hog Rider The Log

Synergie w obronie 2 10

Minions
Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon The Log
Valkyrie
Minions Inferno Tower Baby Dragon The Log Magic Archer
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Minions Valkyrie Baby Dragon
Goblin Barrel
Baby Dragon
Minions Valkyrie Inferno Tower The Log
The Log
Inferno Tower Minions Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon The Log Magic Archer
Inferno Tower Minions Valkyrie The Log
Inferno Tower Minions Valkyrie
Inferno Tower Minions Valkyrie
Valkyrie The Log
The Log Minions Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Minions Inferno Tower Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon The Log Magic Archer
Inferno Tower Minions
Valkyrie Inferno Tower
Minions Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer
Minions Inferno Tower Baby Dragon Magic Archer
Inferno Tower Minions Valkyrie The Log
Valkyrie Minions Baby Dragon The Log Magic Archer
Inferno Tower
Inferno Tower The Log
Minions Valkyrie Inferno Tower
Minions Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer
Valkyrie Baby Dragon The Log Minions Magic Archer
Inferno Tower
Valkyrie Minions Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer
Minions Valkyrie Inferno Tower The Log
Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Valkyrie
Minions Baby Dragon Magic Archer
Minions Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Minions Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon The Log Magic Archer
Inferno Tower
Minions Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie The Log
Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Inferno Tower Minions Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer
Minions Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
Valkyrie The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer
Minions Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
The Log Baby Dragon Magic Archer
The Log
Minions
Valkyrie The Log Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
Minions Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon The Log
Minions
Baby Dragon The Log Magic Archer
Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer
Minions Baby Dragon The Log Magic Archer
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
The Log Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Minions
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Minions Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
The Log
Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
The Log Baby Dragon Magic Archer
Minions Baby Dragon The Log Magic Archer
Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076