Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Witch Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion Goblin Cage Witch Cannon Cart Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Cannon Cart Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Cannon Cart Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Cannon Cart
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Witch
Zap
Goblin Gang Royal Giant Witch Cannon Cart Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Cage Witch Cannon Cart
The Log
Goblin Gang Royal Giant Goblin Cage Witch Cannon Cart
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Goblin Cage Witch Cannon Cart
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Goblin Cage Witch Cannon Cart
Poison
Goblin Gang Mega Minion Goblin Cage Witch
Lightning
Mega Minion Goblin Cage Witch Cannon Cart
Rocket
Witch Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Mega Minion Goblin Cage Witch Cannon Cart Royal Giant Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Mega Minion Goblin Cage

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Royal Giant Goblin Cage Cannon Cart Goblin Giant
Royal Giant
Goblin Gang Mega Minion Witch Cannon Cart The Log
Mega Minion
Goblin Giant Royal Giant
Goblin Cage
Goblin Gang Witch Cannon Cart The Log
Witch
Royal Giant Goblin Cage Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart
The Log Goblin Gang Royal Giant Goblin Cage Witch
Goblin Giant
Mega Minion Goblin Gang Witch The Log
The Log
Cannon Cart Royal Giant Goblin Cage Goblin Giant

Synergie w obronie 0 13

Goblin Gang
Goblin Cage Cannon Cart The Log
Royal Giant
Mega Minion
Goblin Cage Witch Cannon Cart The Log
Goblin Cage
Goblin Gang Mega Minion Witch Cannon Cart The Log
Witch
Mega Minion Goblin Cage Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Goblin Gang Mega Minion Goblin Cage Witch
Goblin Giant
The Log
The Log
Goblin Gang Mega Minion Goblin Cage Witch Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Mega Minion Goblin Cage Goblin Giant The Log
Goblin Gang Mega Minion Goblin Cage Witch Cannon Cart The Log
Goblin Gang Goblin Cage Witch Mega Minion Cannon Cart
Goblin Cage Witch Goblin Gang Mega Minion Cannon Cart
Goblin Cage The Log
Goblin Gang The Log Mega Minion Cannon Cart
Mega Minion Goblin Gang Goblin Cage Witch
Goblin Cage Cannon Cart Goblin Giant The Log
Witch Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Cannon Cart
Goblin Gang Witch Mega Minion Cannon Cart Goblin Giant The Log
Mega Minion Goblin Gang Witch
Goblin Cage Goblin Gang Witch Cannon Cart The Log
Goblin Gang Mega Minion Goblin Cage Witch Cannon Cart The Log
Goblin Gang Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Gang Goblin Cage The Log
Goblin Gang Goblin Cage Witch Cannon Cart
Goblin Cage Goblin Gang Mega Minion Witch Cannon Cart The Log
Goblin Cage Witch The Log Mega Minion Cannon Cart
Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Gang Witch Cannon Cart Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblin Cage Witch Cannon Cart
Goblin Gang Mega Minion Cannon Cart The Log
Goblin Gang Goblin Cage Witch Cannon Cart Goblin Giant The Log
Goblin Gang Goblin Cage Cannon Cart Goblin Giant The Log
Goblin Gang Goblin Cage Witch Cannon Cart Goblin Giant
Goblin Gang Witch Goblin Giant
Goblin Gang Mega Minion Goblin Cage Witch Cannon Cart Goblin Giant
Goblin Cage Cannon Cart Goblin Giant
Goblin Cage Mega Minion Witch Cannon Cart The Log
Witch Goblin Gang Mega Minion Goblin Cage Goblin Giant
Mega Minion Goblin Cage Witch Cannon Cart
Goblin Cage Goblin Giant The Log
Cannon Cart Goblin Gang Goblin Cage Witch Goblin Giant
Goblin Cage Witch Cannon Cart
Goblin Gang Witch Mega Minion Goblin Cage Cannon Cart Goblin Giant The Log
Mega Minion Goblin Cage Witch Cannon Cart The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log
Cannon Cart Goblin Giant The Log
Cannon Cart The Log
The Log
Mega Minion Witch Goblin Giant
Witch The Log
The Log
The Log
Goblin Gang
Cannon Cart The Log
Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Cannon Cart The Log
Witch Cannon Cart The Log
Cannon Cart The Log
Mega Minion The Log
Witch The Log
The Log
The Log
Cannon Cart The Log
The Log Witch
Mega Minion Witch
The Log Witch
Witch The Log
The Log
Witch
Mega Minion Witch
Mega Minion
The Log
The Log
Goblin Gang Witch Cannon Cart
Mega Minion Witch
The Log
Goblin Gang Mega Minion Cannon Cart
The Log
Mega Minion Cannon Cart
Goblin Gang Witch The Log
Witch
Witch Cannon Cart Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076