Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

The Log Princess Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider Sparky Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Night Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Bandit Night Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Miner Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Dark Prince Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Miner Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Dark Prince Miner Bandit Night Witch Ram Rider
Giant Snowball
Minion Horde Miner Night Witch Ram Rider
Zap
Minion Horde Dark Prince Bandit Night Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Dark Prince Bandit Night Witch
The Log
Dark Prince Bandit Ram Rider
Earthquake
Arrows
Minion Horde Night Witch
Royal Delivery
Minion Horde Dark Prince Miner Bandit Night Witch Ram Rider
Fireball
Minion Horde Bandit Night Witch Ram Rider
Poison
Minion Horde Night Witch
Lightning
Dark Prince Bandit Night Witch Ram Rider
Rocket
Minion Horde Night Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Miner Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Miner Bandit Fireball Dark Prince Night Witch Minion Horde Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Miner Bandit Fireball

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Miner Ram Rider Minion Horde Dark Prince Bandit Night Witch
Minion Horde
Miner Zap Dark Prince
Fireball
Zap Dark Prince Miner Ram Rider
Dark Prince
Zap Minion Horde Fireball Miner Bandit Ram Rider
Miner
Zap Minion Horde Fireball Dark Prince Bandit
Bandit
Zap Dark Prince Miner Ram Rider
Night Witch
Zap
Ram Rider
Zap Fireball Dark Prince Bandit

Synergie w obronie 1 13

Zap
Fireball Minion Horde Dark Prince Miner Bandit Night Witch Ram Rider
Minion Horde
Zap
Fireball
Zap Dark Prince Miner Bandit Ram Rider
Dark Prince
Zap Fireball Bandit Night Witch
Miner
Zap Fireball
Bandit
Zap Fireball Dark Prince Ram Rider
Night Witch
Zap Dark Prince
Ram Rider
Zap Fireball Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Fireball Ram Rider
Minion Horde Zap Dark Prince Bandit Night Witch Ram Rider
Minion Horde Ram Rider Dark Prince Bandit Night Witch
Minion Horde Night Witch Dark Prince Bandit Ram Rider
Fireball Dark Prince
Fireball Zap Dark Prince Bandit Night Witch
Minion Horde Ram Rider Zap Fireball Night Witch
Zap Fireball Bandit Ram Rider
Minion Horde Night Witch
Minion Horde Dark Prince Miner Bandit Night Witch
Minion Horde Zap Fireball Dark Prince Bandit Night Witch Ram Rider
Minion Horde Zap Fireball Night Witch Ram Rider
Minion Horde Night Witch Zap Fireball Dark Prince Bandit Ram Rider
Fireball Zap Minion Horde Dark Prince Night Witch
Minion Horde Bandit Ram Rider
Minion Horde Zap Fireball Bandit Ram Rider
Minion Horde Fireball Dark Prince Night Witch
Fireball Zap Minion Horde Dark Prince Bandit Night Witch Ram Rider
Zap Fireball Dark Prince Bandit Ram Rider
Ram Rider
Dark Prince Minion Horde Fireball Bandit Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Dark Prince Bandit
Fireball Bandit Zap Miner
Bandit Zap Minion Horde Dark Prince Ram Rider
Dark Prince Zap Minion Horde Fireball Bandit Night Witch Ram Rider
Minion Horde Dark Prince Bandit Night Witch Ram Rider
Fireball Zap Minion Horde Ram Rider
Dark Prince Minion Horde Fireball Bandit Night Witch Ram Rider
Minion Horde Dark Prince
Zap Minion Horde Fireball Dark Prince Bandit
Minion Horde
Minion Horde Dark Prince
Zap Fireball Dark Prince
Dark Prince Minion Horde Fireball Bandit Night Witch Ram Rider
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Dark Prince Night Witch
Zap Minion Horde Fireball Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Bandit
Fireball Zap Miner Bandit Ram Rider
Minion Horde Fireball Miner Bandit
Fireball Dark Prince
Fireball Zap Minion Horde Dark Prince
Fireball Zap Minion Horde Ram Rider
Minion Horde
Fireball Zap Ram Rider
Fireball Miner Zap Bandit Ram Rider
Minion Horde Fireball Night Witch
Miner Zap Minion Horde Fireball Dark Prince Bandit Ram Rider
Fireball Zap
Fireball Miner Bandit
Minion Horde Fireball Bandit
Zap Fireball
Zap Minion Horde Fireball Bandit
Minion Horde Fireball Bandit
Fireball
Minion Horde Night Witch
Zap Fireball Dark Prince Bandit
Zap Fireball Miner
Minion Horde Fireball Night Witch
Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fireball Dark Prince
Minion Horde
Fireball Miner Zap Bandit Ram Rider
Fireball Zap Miner Bandit Ram Rider
Fireball Miner Zap Bandit
Zap Minion Horde Fireball Night Witch
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Night Witch
Zap Minion Horde Fireball Miner Bandit Night Witch
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Zap Minion Horde Fireball Dark Prince Bandit Night Witch
Fireball Zap Ram Rider
Fireball
Fireball Miner Minion Horde Dark Prince
Zap Fireball
Zap Fireball
Minion Horde Dark Prince
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince Miner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076