Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

The Log Princess Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider Sparky Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Battle Ram Dark Prince Princess Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram Dark Prince Princess Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Battle Ram Skeleton Army Princess
Zap
Battle Ram Skeleton Army Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Battle Ram Skeleton Army Dark Prince Princess Magic Archer
The Log
Battle Ram Skeleton Army Dark Prince Princess
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Valkyrie Battle Ram Skeleton Army Dark Prince Princess Magic Archer
Fireball
Battle Ram Skeleton Army Princess Magic Archer
Poison
Skeleton Army Princess Magic Archer
Lightning
Valkyrie Battle Ram Dark Prince Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Dark Prince The Log Princess Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Skeleton Army Dark Prince Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Princess Valkyrie Battle Ram Dark Prince Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Skeleton Army Princess Valkyrie

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Battle Ram Dark Prince Magic Archer
Battle Ram
The Log Magic Archer Valkyrie Princess
Skeleton Army
Dark Prince
Valkyrie Princess Magic Archer
The Log
Battle Ram Princess Magic Archer Mega Knight
Princess
Battle Ram Dark Prince The Log Mega Knight
Magic Archer
Battle Ram Valkyrie Dark Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log Princess Magic Archer

Synergie w obronie 0 14

Valkyrie
The Log Princess Magic Archer
Battle Ram
Skeleton Army
The Log Princess Magic Archer
Dark Prince
The Log Princess Magic Archer
The Log
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Princess Magic Archer Mega Knight
Princess
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince The Log Mega Knight
Magic Archer
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log Princess Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log Magic Archer
Skeleton Army Valkyrie Dark Prince The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Skeleton Army Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince The Log Princess Mega Knight
Skeleton Army The Log Valkyrie Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Princess Magic Archer
Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince The Log Princess Magic Archer Mega Knight
Princess Magic Archer
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Dark Prince The Log Princess Magic Archer
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Dark Prince The Log Magic Archer
Valkyrie The Log Dark Prince Princess Magic Archer Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Mega Knight The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Dark Prince
Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Mega Knight The Log
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Princess Magic Archer
Skeleton Army Dark Prince Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Dark Prince The Log Magic Archer
Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Dark Prince The Log
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Princess Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Valkyrie Dark Prince The Log Magic Archer
Valkyrie Mega Knight Dark Prince The Log Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Valkyrie The Log
The Log Princess Magic Archer
The Log Magic Archer
Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie Dark Prince The Log Magic Archer Mega Knight
Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
The Log
Valkyrie Dark Prince The Log Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess The Log Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
Magic Archer The Log Princess Mega Knight
Dark Prince The Log Princess Magic Archer Mega Knight
Valkyrie The Log Princess Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
Princess
The Log
The Log
The Log Valkyrie Dark Prince Princess Magic Archer Mega Knight
The Log Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer
Princess Magic Archer
The Log Magic Archer Mega Knight
Princess Magic Archer
Mega Knight
The Log Princess Magic Archer
Skeleton Army Dark Prince Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
The Log
Valkyrie Dark Prince Princess Magic Archer Mega Knight
The Log Princess Magic Archer
Dark Prince Mega Knight
The Log Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Dark Prince The Log Princess Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076