Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

The Log Princess Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider Sparky Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Baby Dragon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Dart Goblin Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
The Log
Dart Goblin Lumberjack
Earthquake
Arrows
Skeleton Dragons Dart Goblin
Royal Delivery
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Skeleton Dragons Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Dart Goblin Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Wizard

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Skeleton Dragons Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Electro Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard
Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon
Lumberjack
Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 0 24

Skeleton Dragons
Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Baby Dragon
Skeleton Dragons Dart Goblin Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Electro Dragon
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Electro Wizard
Skeleton Dragons Dart Goblin Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard
Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard
Inferno Dragon Lumberjack Skeleton Dragons Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Skeleton Dragons Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack
Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Electro Wizard Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Skeleton Dragons Inferno Dragon Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Skeleton Dragons Electro Dragon Electro Wizard
Mega Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack
Inferno Dragon Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Skeleton Dragons Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon Skeleton Dragons Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Dragons Mega Knight Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Electro Dragon Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Inferno Dragon Lumberjack
Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight Skeleton Dragons Baby Dragon Inferno Dragon
Skeleton Dragons Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Lumberjack
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Electro Wizard Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Dragons Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Dragons Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard
Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Electro Dragon Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Dragons Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Dragons Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076