Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

The Log Fisherman Magic Archer Mega Knight Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Bowler P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Hog Rider Skeleton Army Princess
Zap
Minions Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Princess
The Log
Hog Rider Skeleton Army Princess
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Minions Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Bowler P.E.K.K.A Princess
Fireball
Minions Hog Rider Skeleton Army Bowler Princess
Poison
Minions Skeleton Army Princess
Lightning
Valkyrie Bowler
Rocket
Valkyrie Hog Rider Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Bowler Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Bowler P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Skeleton Army Princess Valkyrie Hog Rider Bowler P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Minions Valkyrie Bowler Princess
Minions
Hog Rider Zap Valkyrie Bowler P.E.K.K.A
Valkyrie
Hog Rider Zap Minions P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Minions Valkyrie Bowler Princess
Skeleton Army
Bowler
Zap Minions Hog Rider Princess
P.E.K.K.A
Zap Minions Valkyrie Princess
Princess
Zap Hog Rider Bowler P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 13

Zap
Minions Valkyrie Skeleton Army Bowler P.E.K.K.A Princess
Minions
Valkyrie Zap Bowler P.E.K.K.A
Valkyrie
Minions Zap Bowler P.E.K.K.A Princess
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Princess
Bowler
Zap Minions Valkyrie
P.E.K.K.A
Zap Minions Valkyrie Princess
Princess
Zap Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Minions Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie
Skeleton Army Bowler P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Valkyrie Bowler
Valkyrie Skeleton Army Bowler P.E.K.K.A Princess
Skeleton Army Bowler Zap Minions Valkyrie
Minions Zap Princess
Bowler Zap Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Skeleton Army Princess
Skeleton Army Valkyrie Bowler
Minions Valkyrie Skeleton Army Zap Bowler Princess
Minions Zap Princess
Skeleton Army Bowler P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Bowler Zap Minions P.E.K.K.A Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Bowler P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Skeleton Army Bowler P.E.K.K.A
Zap Minions Valkyrie Skeleton Army Bowler
Zap Valkyrie Minions Bowler Princess
P.E.K.K.A
Valkyrie Skeleton Army Bowler Minions P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Bowler P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Bowler
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie Bowler
Valkyrie Skeleton Army Bowler P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Bowler
Zap Minions Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Valkyrie Bowler
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Minions Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Bowler
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Valkyrie Bowler
Skeleton Army Bowler P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Bowler Princess
Skeleton Army Zap Minions Valkyrie Bowler P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Bowler Zap P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie
Zap Bowler Princess
Valkyrie
Zap Valkyrie Bowler
Zap Minions Princess
Bowler Princess
Zap Bowler Princess
Zap
Minions Bowler
Zap Valkyrie Bowler Princess
Zap Princess
Bowler Princess
Minions Princess
Princess Zap
Zap Bowler Princess
Bowler Princess
Minions
Zap Bowler Princess
Zap Valkyrie Bowler Princess
Minions Bowler
Princess
Bowler
Zap
Zap Valkyrie Bowler Princess
Zap Bowler Princess
Zap Bowler Princess
Zap
Zap Princess
Zap Minions
Bowler
Zap
Zap Princess
P.E.K.K.A
Bowler Princess
Zap Minions Skeleton Army Princess
Zap Princess
Valkyrie Bowler Princess
Zap Bowler Princess
Zap
P.E.K.K.A
Zap Minions Bowler Princess
Zap Princess
Zap Bowler Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076