Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

The Log Fisherman Magic Archer Mega Knight Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Giant Skeleton Princess Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Clone Princess Lumberjack
Zap
Bats Clone Princess
Barbarian Barrel
Clone Giant Skeleton Princess Ice Wizard Lumberjack
The Log
Clone Giant Skeleton Princess Lumberjack
Earthquake
Clone
Arrows
Bats Clone Princess
Royal Delivery
Bats Clone Giant Skeleton Princess Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Clone Princess Ice Wizard Lumberjack
Poison
Bats Clone Princess Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Clone Giant Skeleton Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Clone Princess Ice Wizard Fireball Lumberjack Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Clone Princess

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Clone Lumberjack
Fireball
The Log Princess
Clone
Giant Skeleton Bats Lumberjack
Giant Skeleton
Bats Clone The Log Princess Ice Wizard Lumberjack
The Log
Fireball Giant Skeleton Princess Lumberjack
Princess
Fireball Giant Skeleton The Log
Ice Wizard
Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Bats Clone Giant Skeleton The Log Ice Wizard

Synergie w obronie 1 16

Bats
Giant Skeleton The Log Ice Wizard Lumberjack
Fireball
The Log Princess Ice Wizard Lumberjack
Clone
Giant Skeleton
Bats The Log Princess Ice Wizard Lumberjack
The Log
Fireball Bats Giant Skeleton Princess Ice Wizard Lumberjack
Princess
Fireball Giant Skeleton The Log Ice Wizard
Ice Wizard
Bats Fireball Giant Skeleton The Log Princess Lumberjack
Lumberjack
Bats Fireball Giant Skeleton The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball The Log
Lumberjack Bats The Log Ice Wizard
Lumberjack Bats Giant Skeleton Ice Wizard
Lumberjack Bats Ice Wizard
Fireball Giant Skeleton The Log Princess Lumberjack
Fireball The Log Bats Ice Wizard Lumberjack
Bats Fireball Princess Ice Wizard
Fireball Giant Skeleton The Log
Princess Ice Wizard Lumberjack
Giant Skeleton Ice Wizard Lumberjack
Bats Ice Wizard Fireball Giant Skeleton The Log Princess Lumberjack
Bats Fireball Princess Ice Wizard
Lumberjack Bats Fireball Giant Skeleton The Log Ice Wizard
Fireball Bats The Log Princess Lumberjack
Lumberjack
Fireball The Log Lumberjack
Bats Fireball Lumberjack
Fireball Bats The Log Ice Wizard Lumberjack
The Log Bats Fireball Giant Skeleton Princess Ice Wizard Lumberjack
Lumberjack
Bats Fireball Giant Skeleton The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Giant Skeleton
Fireball The Log Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Bats The Log
Giant Skeleton Lumberjack Bats Fireball The Log
Giant Skeleton Lumberjack
Fireball Bats Princess Ice Wizard
Bats Fireball Giant Skeleton Ice Wizard Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Bats Fireball The Log
Bats Giant Skeleton Lumberjack
Fireball Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Fireball Lumberjack
Fireball Princess
Bats Fireball Giant Skeleton The Log Lumberjack
Bats Fireball Giant Skeleton The Log Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Giant Skeleton The Log
Fireball The Log Princess Ice Wizard
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball The Log
Fireball Bats Princess Ice Wizard
The Log Princess
Fireball The Log Princess Ice Wizard
Fireball The Log
Bats Fireball Lumberjack
Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Princess Fireball The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball
Bats
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Princess Ice Wizard
Fireball The Log Princess Ice Wizard
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Bats Fireball Princess Ice Wizard
Bats Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball Princess
Giant Skeleton
Fireball The Log Princess
Bats Fireball Princess
Fireball Princess Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Princess Lumberjack
The Log Fireball Princess
Fireball Giant Skeleton
Bats Fireball Giant Skeleton The Log Princess
Bats Fireball Princess
Fireball Giant Skeleton The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076