Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

The Log Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard Inferno Dragon Night Witch Ram Rider Graveyard Sparky

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Witch Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Baby Dragon Witch Princess
Zap
Witch Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Princess
The Log
Witch Princess
Earthquake
Witch
Arrows
Witch Princess
Royal Delivery
Valkyrie Baby Dragon Witch Princess
Fireball
Baby Dragon Witch Princess
Poison
Witch Princess
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel The Log Princess Valkyrie Baby Dragon Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Barbarian Barrel The Log Princess

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Witch The Log Princess Mega Knight
Valkyrie
Zap Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel
Zap Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Witch
Zap Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
The Log
Zap Princess Mega Knight
Princess
Zap The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Witch The Log Princess

Synergie w obronie 1 22

Zap
Mega Knight Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Witch The Log Princess
Valkyrie
Zap Baby Dragon Witch The Log Princess
Barbarian Barrel
Zap Baby Dragon Witch Princess Mega Knight
Baby Dragon
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Witch The Log Mega Knight
Witch
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Zap Valkyrie Baby Dragon Witch Princess Mega Knight
Princess
Zap Valkyrie Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Witch The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Zap Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Witch Mega Knight Valkyrie
Witch Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Barbarian Barrel The Log Princess Mega Knight
Barbarian Barrel The Log Zap Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon Witch Princess
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Mega Knight
Witch Princess
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Valkyrie Witch Zap Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Zap Baby Dragon Witch Princess
Mega Knight Zap Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Witch The Log Princess
Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Witch
Mega Knight Zap Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Witch The Log
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Witch The Log Princess Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Barbarian Barrel Witch
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Zap Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Zap Barbarian Barrel The Log
Valkyrie Witch Mega Knight
Zap Baby Dragon Witch Princess
Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Witch The Log
Witch
Mega Knight Valkyrie Witch
Mega Knight Zap Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Baby Dragon Witch Princess Mega Knight
Witch Zap Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Valkyrie Mega Knight Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Witch The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Valkyrie Barbarian Barrel The Log
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Mega Knight
Zap Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon Witch The Log Princess
The Log Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
The Log Zap
Zap Valkyrie Barbarian Barrel The Log Princess
Zap Baby Dragon Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Princess Zap Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Witch The Log Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Witch The Log Princess Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
Princess
The Log
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Zap The Log Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess Mega Knight
Witch
The Log Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess
Zap Baby Dragon Witch The Log Princess Mega Knight
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon Witch Princess
Zap Witch
Zap The Log Mega Knight
Zap Princess
Mega Knight
The Log Princess
Zap Barbarian Barrel Witch Princess
Zap Baby Dragon Witch Princess
The Log Barbarian Barrel
Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight
The Log Zap Baby Dragon Princess
Zap
Mega Knight
Zap Baby Dragon Witch The Log Princess
Zap Witch Princess
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Witch The Log Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076