Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

The Log Royal Ghost Bandit

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Zap
Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Fireball
Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Poison
Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Rocket
Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Wizard Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log Electro Wizard Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard Lumberjack Ram Rider

Synergie w obronie 2 17

Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Wizard Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack
Wizard The Log Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight
Wizard The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard The Log Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider Mega Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack Mega Knight
The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Wizard
The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Wizard The Log Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Wizard Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Wizard The Log Electro Wizard Ram Rider
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Wizard The Log Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Wizard The Log Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight The Log Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Wizard Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Dragon Lumberjack
Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Lumberjack Ram Rider
Wizard Mega Knight
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log Electro Wizard Ram Rider
The Log
The Log
Wizard The Log Mega Knight
Wizard Ram Rider
Wizard The Log
The Log Wizard Ram Rider
The Log Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Wizard The Log Electro Wizard Ram Rider
Wizard
The Log
The Log
Wizard The Log
Wizard The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard Mega Knight
Wizard The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
The Log Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Wizard Electro Wizard Ram Rider
Wizard The Log Ram Rider Mega Knight
The Log
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Wizard The Log
Electro Wizard
Wizard Electro Wizard Ram Rider
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
The Log Wizard
Mega Knight
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076