Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

The Log Royal Ghost Bandit

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Princess Bandit Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Bandit Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Bandit Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Witch Princess Lumberjack Ram Rider
Zap
Inferno Tower Witch Princess Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Inferno Tower Witch Princess Bandit Lumberjack
The Log
Witch Princess Bandit Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Witch Princess
Royal Delivery
Witch Princess Bandit Lumberjack Ram Rider
Fireball
Inferno Tower Witch Princess Bandit Lumberjack Ram Rider
Poison
Inferno Tower Witch Princess
Lightning
Inferno Tower Witch Bandit Lumberjack Ram Rider
Rocket
Inferno Tower Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Princess Bandit Lumberjack Inferno Tower Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Princess Bandit

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Ram Rider Witch The Log Princess Bandit Lumberjack
Inferno Tower
Witch
Zap Bandit Lumberjack Ram Rider
The Log
Zap Princess Bandit Lumberjack Ram Rider
Princess
Zap The Log
Bandit
Zap Witch The Log Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Zap Witch The Log Bandit Ram Rider
Ram Rider
Zap Witch The Log Bandit Lumberjack

Synergie w obronie 1 21

Zap
Inferno Tower Witch The Log Princess Bandit Lumberjack Ram Rider
Inferno Tower
The Log Zap Princess Bandit Lumberjack
Witch
Zap The Log Bandit Lumberjack
The Log
Inferno Tower Zap Witch Princess Bandit Lumberjack Ram Rider
Princess
Zap Inferno Tower The Log Bandit
Bandit
Zap Inferno Tower Witch The Log Princess Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Zap Inferno Tower Witch The Log Bandit Ram Rider
Ram Rider
Zap The Log Bandit Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Inferno Tower The Log Ram Rider
Inferno Tower Lumberjack Zap Witch The Log Bandit Ram Rider
Inferno Tower Witch Lumberjack Ram Rider Bandit
Inferno Tower Witch Lumberjack Bandit Ram Rider
The Log Princess Lumberjack
The Log Zap Bandit Lumberjack
Inferno Tower Ram Rider Zap Witch Princess
Zap Inferno Tower The Log Bandit Ram Rider
Inferno Tower Witch Princess Lumberjack
Inferno Tower Bandit Lumberjack
Witch Zap The Log Princess Bandit Lumberjack Ram Rider
Inferno Tower Zap Witch Princess Ram Rider
Inferno Tower Lumberjack Zap Witch The Log Bandit Ram Rider
Zap Witch The Log Princess Lumberjack
Inferno Tower Bandit Lumberjack Ram Rider
Inferno Tower Zap The Log Bandit Lumberjack Ram Rider
Inferno Tower Witch Lumberjack
Zap Witch The Log Bandit Lumberjack Ram Rider
Zap Witch The Log Princess Bandit Lumberjack Ram Rider
Inferno Tower Lumberjack Ram Rider
Witch The Log Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Inferno Tower Witch Bandit
Bandit Zap The Log Lumberjack
Bandit Lumberjack Zap Inferno Tower Witch The Log Ram Rider
Lumberjack Zap Inferno Tower The Log Bandit Ram Rider
Inferno Tower Witch Bandit Lumberjack Ram Rider
Zap Witch Princess Ram Rider
Inferno Tower Witch Bandit Lumberjack Ram Rider
Inferno Tower Lumberjack
Zap Inferno Tower Witch The Log Bandit
Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Lumberjack
Zap The Log
Inferno Tower Witch Bandit Lumberjack Ram Rider
Witch Princess
Inferno Tower Witch Zap The Log Lumberjack
Zap Inferno Tower Witch The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log Bandit
Zap The Log Princess Bandit Ram Rider
The Log Bandit
The Log
Zap The Log
Zap Witch Princess Ram Rider
Witch The Log Princess
The Log Zap Princess Ram Rider
The Log Zap Bandit Ram Rider
Lumberjack
Zap The Log Princess Bandit Ram Rider
Zap Princess
The Log Princess Bandit
Princess Bandit
Princess Zap The Log
Zap Witch The Log Princess Bandit
The Log Princess Bandit
Zap The Log Princess Bandit
Zap Witch The Log Princess
The Log
Princess
The Log
Zap The Log
Zap The Log Witch Princess
Witch
The Log Zap Witch Princess Bandit Ram Rider
Zap Witch The Log Princess Bandit Ram Rider
Zap The Log Bandit
Zap Witch Princess
Zap Witch
Zap The Log Bandit
Zap Princess
The Log Princess
Zap Witch Princess Bandit
Zap Witch Princess Ram Rider
The Log
Princess Lumberjack
The Log Zap Princess
Zap
Zap Witch The Log Princess
Zap Witch Princess
Zap Witch The Log Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076