Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

The Log Royal Ghost Bandit

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage Freeze Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Heal Spirit Prince P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Prince
Giant Snowball
Minion Horde
Zap
Minion Horde Prince
Barbarian Barrel
Heal Spirit
The Log
Heal Spirit Prince
Earthquake
Arrows
Minion Horde Heal Spirit
Royal Delivery
Minion Horde Heal Spirit Prince P.E.K.K.A
Fireball
Minion Horde
Poison
Minion Horde
Lightning
Prince
Rocket
Minion Horde Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Rage Freeze Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Zap Rage Freeze Minion Horde Prince Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit Zap Rage Freeze

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince P.E.K.K.A Minion Horde Heal Spirit Freeze
Minion Horde
Rage Zap Heal Spirit Freeze Prince
Heal Spirit
Prince Zap Minion Horde P.E.K.K.A
Rage
Minion Horde Prince
Freeze
Zap Minion Horde
Prince
Zap Heal Spirit Minion Horde Rage Lightning
Lightning
Prince
P.E.K.K.A
Zap Heal Spirit

Synergie w obronie 0 4

Zap
Minion Horde Prince P.E.K.K.A
Minion Horde
Zap Freeze
Heal Spirit
Rage
Freeze
Minion Horde
Prince
Zap
Lightning
P.E.K.K.A
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Minion Horde
Minion Horde P.E.K.K.A Zap Prince
Minion Horde Prince P.E.K.K.A Freeze Lightning
Minion Horde Prince P.E.K.K.A
Lightning Prince P.E.K.K.A
Freeze Zap
Minion Horde Lightning Zap Freeze
Lightning Zap P.E.K.K.A
Minion Horde P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Prince
Minion Horde Zap Freeze
Minion Horde Zap
Minion Horde Prince P.E.K.K.A Zap Freeze Lightning
Zap Minion Horde Freeze Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Minion Horde Zap Freeze Prince Lightning P.E.K.K.A
Minion Horde Prince P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Prince
Zap Freeze
P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Prince P.E.K.K.A
Zap Prince Lightning
P.E.K.K.A Zap Minion Horde Prince Lightning
Prince Lightning P.E.K.K.A Zap Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Zap Minion Horde Freeze
Prince P.E.K.K.A Minion Horde Lightning
P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Zap Minion Horde Freeze Lightning P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Lightning P.E.K.K.A Zap Prince
Prince Lightning P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde Freeze Prince Lightning P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Freeze P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Minion Horde Freeze
Zap
Lightning Minion Horde
Lightning Freeze Prince
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde Freeze
Minion Horde
Zap Freeze Lightning
Zap Lightning
Lightning Minion Horde Prince
Lightning Zap Minion Horde Prince
Lightning Zap
Lightning
Lightning Minion Horde Freeze
Lightning Zap Prince
Lightning Zap Minion Horde
Lightning Minion Horde
Lightning Freeze
Minion Horde Lightning
Lightning Zap Prince
Lightning Zap
Lightning Minion Horde Prince
Lightning
Prince Lightning
Lightning Zap Minion Horde
Zap Freeze
Minion Horde
Zap Lightning
Lightning Zap Prince
Lightning Zap
Lightning Zap Minion Horde
Zap Lightning Minion Horde Freeze
Lightning Minion Horde
Lightning Zap Minion Horde
Zap Lightning Minion Horde Freeze
P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Lightning
Zap Minion Horde Lightning Freeze Prince
Lightning Zap
Freeze
Lightning Minion Horde Prince
Zap Lightning
Lightning Zap
Minion Horde Prince P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Freeze Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Freeze Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076