Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

The Log Royal Ghost Bandit

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Baby Dragon Witch Cannon Cart Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Cannon Cart
Giant Snowball
Bats Hog Rider Baby Dragon Witch
Zap
Bats Witch Cannon Cart
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Cannon Cart Magic Archer
The Log
Hog Rider Witch Cannon Cart
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Witch Cannon Cart Magic Archer
Fireball
Hog Rider Baby Dragon Witch Cannon Cart Magic Archer
Poison
Bats Witch Magic Archer
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Witch Cannon Cart Magic Archer
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch Cannon Cart Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Magic Archer Witch Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats The Log Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Cannon Cart
Valkyrie
Bats Hog Rider Cannon Cart Baby Dragon Witch Magic Archer
Hog Rider
Bats Valkyrie The Log Baby Dragon Witch Cannon Cart Magic Archer
Baby Dragon
Bats Valkyrie Hog Rider Witch Cannon Cart
Witch
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Cannon Cart
Cannon Cart
Valkyrie The Log Bats Hog Rider Baby Dragon Witch Magic Archer
The Log
Hog Rider Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Hog Rider Cannon Cart The Log

Synergie w obronie 0 16

Bats
Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart The Log
Valkyrie
Bats Baby Dragon Witch Cannon Cart The Log Magic Archer
Hog Rider
Baby Dragon
Bats Valkyrie Witch Cannon Cart The Log
Witch
Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Bats Valkyrie Baby Dragon Witch Magic Archer
The Log
Bats Valkyrie Baby Dragon Witch Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Cannon Cart The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer
Bats Valkyrie Witch Cannon Cart The Log
Witch Bats Valkyrie Cannon Cart
Witch Bats Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie The Log
The Log Bats Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer
Bats Baby Dragon Witch Magic Archer
Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart The Log Magic Archer
Witch
Valkyrie Cannon Cart
Bats Valkyrie Witch Baby Dragon Cannon Cart The Log Magic Archer
Bats Baby Dragon Witch Magic Archer
Bats Valkyrie Witch Cannon Cart The Log
Valkyrie Bats Baby Dragon Witch Cannon Cart The Log Magic Archer
Cannon Cart
The Log
Bats Valkyrie Witch Cannon Cart
Bats Valkyrie Baby Dragon Witch Cannon Cart The Log Magic Archer
Valkyrie Baby Dragon Witch The Log Bats Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart
Valkyrie Bats Baby Dragon Witch Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch Cannon Cart
Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart The Log Magic Archer
Bats Valkyrie Witch Cannon Cart The Log
Valkyrie Bats Cannon Cart The Log
Valkyrie Witch Cannon Cart
Bats Baby Dragon Witch Magic Archer
Bats Valkyrie Witch Cannon Cart
Valkyrie Cannon Cart
Bats Valkyrie Baby Dragon Witch Cannon Cart The Log Magic Archer
Witch
Bats Valkyrie Witch Cannon Cart
Valkyrie The Log
Cannon Cart Valkyrie Witch
Valkyrie Baby Dragon Witch Cannon Cart Magic Archer
Witch Bats Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart The Log Magic Archer
Bats Valkyrie Baby Dragon Witch Cannon Cart The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon Cannon Cart The Log Magic Archer
Cannon Cart Valkyrie The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer
Bats Baby Dragon Witch Magic Archer
Baby Dragon Witch The Log Magic Archer
The Log Baby Dragon Magic Archer
The Log
Bats
Valkyrie Cannon Cart The Log Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Cannon Cart The Log Magic Archer
Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer
Baby Dragon Cannon Cart The Log Magic Archer
Baby Dragon Witch Cannon Cart The Log Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon Cannon Cart The Log
Bats
Baby Dragon The Log Magic Archer
Valkyrie Baby Dragon Witch The Log Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
The Log
Baby Dragon Cannon Cart The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon Witch Magic Archer
Witch
The Log Baby Dragon Witch Magic Archer
Baby Dragon Witch The Log Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
Bats Baby Dragon Witch Magic Archer
Bats Witch
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Bats Witch Cannon Cart Magic Archer
Baby Dragon Witch Magic Archer
The Log
Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer
The Log Baby Dragon Magic Archer
Cannon Cart
Bats Baby Dragon Witch The Log Magic Archer
Bats Witch Magic Archer
Baby Dragon Witch Cannon Cart The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076