Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

The Log Royal Ghost Bandit

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Furnace Wizard Baby Dragon Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Furnace Baby Dragon Princess
Zap
Bomber Furnace Princess
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Furnace Wizard Princess
The Log
Bomber Furnace Princess
Earthquake
Bomber Furnace
Arrows
Bomber Furnace Princess
Royal Delivery
Bomber Valkyrie Wizard Baby Dragon Princess
Fireball
Bomber Furnace Wizard Baby Dragon Princess
Poison
Bomber Furnace Wizard Princess
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Furnace Wizard Baby Dragon The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Princess Valkyrie Furnace Baby Dragon Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber The Log Princess Valkyrie

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Valkyrie
Bomber Furnace Wizard Baby Dragon
Furnace
Valkyrie Baby Dragon Princess
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Baby Dragon
Bomber Valkyrie Furnace Mega Knight
The Log
Princess Mega Knight
Princess
Furnace The Log Mega Knight
Mega Knight
Bomber Wizard Baby Dragon The Log Princess

Synergie w obronie 0 15

Bomber
Valkyrie The Log
Valkyrie
Bomber Furnace Wizard Baby Dragon The Log Princess
Furnace
Valkyrie Baby Dragon
Wizard
Valkyrie The Log Mega Knight
Baby Dragon
Valkyrie Furnace The Log Mega Knight
The Log
Bomber Valkyrie Wizard Baby Dragon Princess Mega Knight
Princess
Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard Baby Dragon The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Bomber Valkyrie Furnace The Log Mega Knight
Furnace Mega Knight Bomber Valkyrie
Bomber Valkyrie Furnace Mega Knight
Bomber Valkyrie The Log Princess Mega Knight
The Log Bomber Valkyrie Furnace Baby Dragon Mega Knight
Furnace Wizard Baby Dragon Princess
Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Furnace Princess
Bomber Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Bomber Furnace Wizard Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Furnace Wizard Baby Dragon Princess
Furnace Mega Knight Bomber Valkyrie Wizard The Log
Bomber Valkyrie Wizard Mega Knight Furnace Baby Dragon The Log Princess
Furnace Mega Knight
Furnace The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Bomber Valkyrie Furnace
Mega Knight Bomber Valkyrie Furnace Wizard Baby Dragon The Log
Valkyrie Furnace Wizard Baby Dragon The Log Bomber Princess Mega Knight
Bomber Valkyrie Wizard Mega Knight Furnace Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Furnace
Bomber Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Furnace The Log
Valkyrie Mega Knight The Log
Valkyrie Mega Knight
Furnace Wizard Baby Dragon Princess
Valkyrie Furnace
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Baby Dragon The Log
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Valkyrie Furnace Baby Dragon Princess Mega Knight
Bomber Valkyrie Furnace Baby Dragon The Log
Valkyrie Mega Knight Bomber Wizard Baby Dragon The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log
Valkyrie The Log
Bomber Wizard Valkyrie Furnace Baby Dragon The Log Mega Knight
Wizard Furnace Baby Dragon Princess
Bomber Furnace Wizard Baby Dragon The Log Princess
The Log Wizard Baby Dragon Princess
The Log Wizard
Valkyrie Wizard The Log Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Princess
Princess Furnace Baby Dragon The Log
Bomber Furnace Wizard Baby Dragon The Log Princess
Furnace Wizard Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Bomber
Bomber Wizard Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Bomber Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
Wizard Princess
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Bomber Valkyrie Furnace Wizard Baby Dragon Princess Mega Knight
The Log Wizard Baby Dragon Princess
Wizard Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Baby Dragon The Log
Furnace Wizard Baby Dragon Princess
Wizard
Bomber Wizard The Log Mega Knight
Princess
Mega Knight
Wizard The Log Princess
Princess
Wizard Baby Dragon Princess
The Log
Valkyrie Wizard Baby Dragon Princess Mega Knight
The Log Bomber Wizard Baby Dragon Princess
Mega Knight
Baby Dragon The Log Princess
Princess
Baby Dragon The Log Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076