Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Tesla Rascals Royal Giant Elite Barbarians Royal Recruits Ice Golem Dart Goblin Earthquake Goblin Cage Bomb Tower Flying Machine Furnace Zappies Royal Hogs Rocket Elixir Collector Three Musketeers Mirror Wall Breakers Rage Guards Clone Dark Prince Freeze Poison Balloon Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Goblin Giant X-Bow Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Night Witch Ram Rider Graveyard Sparky Mega Knight Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Hunter Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Barbarian Barrel Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Skeleton Army Witch
Zap
Skeleton Army Witch Prince
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Skeleton Army Hunter Witch
The Log
Skeleton Army Hunter Witch Prince
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Knight Valkyrie Skeleton Army Hunter Witch Prince
Fireball
Skeleton Army Hunter Witch
Poison
Skeleton Army Hunter Witch
Lightning
Knight Valkyrie Hunter Witch Prince
Rocket
Valkyrie Hunter Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Knight Skeleton Army Valkyrie Hunter Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Knight Skeleton Army

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Prince
Knight
Arrows Barbarian Barrel Hunter Witch Prince
Valkyrie
Prince Hunter Witch
Barbarian Barrel
Knight Hunter Prince
Skeleton Army
Hunter
Knight Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Witch
Knight Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Arrows Knight Barbarian Barrel Hunter Witch

Synergie w obronie 1 16

Arrows
Knight Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Knight
Hunter Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Valkyrie
Arrows Hunter Witch Prince
Barbarian Barrel
Arrows Knight Hunter Witch Prince
Skeleton Army
Knight Prince
Hunter
Knight Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Witch
Knight Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Prince
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Hunter Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie Barbarian Barrel
Skeleton Army Hunter Knight Valkyrie Witch Prince
Skeleton Army Hunter Witch Prince Knight Valkyrie
Skeleton Army Hunter Witch Prince Knight Valkyrie
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Prince
Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Valkyrie Hunter
Hunter Arrows Witch
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Hunter Witch Skeleton Army Prince
Knight Skeleton Army Valkyrie Barbarian Barrel Hunter Prince
Valkyrie Skeleton Army Witch Arrows Knight Barbarian Barrel Hunter
Arrows Hunter Witch
Skeleton Army Hunter Prince Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Arrows Barbarian Barrel Hunter Witch Prince
Skeleton Army Knight Hunter Prince
Skeleton Army Hunter Prince
Arrows Knight Valkyrie Skeleton Army Hunter Witch Prince
Arrows Knight Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Hunter Witch Prince
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Hunter Witch Knight
Hunter Prince
Valkyrie Skeleton Army Arrows Knight Barbarian Barrel Hunter Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Skeleton Army Barbarian Barrel Witch Prince
Arrows Knight Valkyrie Barbarian Barrel Hunter Prince
Skeleton Army Knight Valkyrie Hunter Witch Prince
Valkyrie Skeleton Army Hunter Prince Knight Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Skeleton Army Hunter Witch Prince
Arrows Hunter Witch
Skeleton Army Prince Knight Valkyrie Hunter Witch
Knight Valkyrie Skeleton Army Hunter Prince
Knight Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Prince
Witch Skeleton Army
Knight Valkyrie Hunter Witch Prince
Skeleton Army Arrows Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince Knight Valkyrie Hunter Witch
Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Knight Valkyrie Barbarian Barrel Hunter Prince
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Hunter Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Knight Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Hunter Witch
Arrows Witch
Arrows Barbarian Barrel Hunter
Arrows
Prince
Arrows Knight Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Arrows
Knight Barbarian Barrel Hunter
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Prince
Arrows Barbarian Barrel Hunter Witch
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Hunter Prince
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Prince
Arrows
Prince
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Hunter Witch
Witch
Arrows Barbarian Barrel Hunter Witch
Arrows Witch Prince
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Hunter Witch
Witch
Arrows Hunter
Arrows
Prince
Arrows
Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Prince
Arrows Hunter Witch
Arrows Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Hunter Prince
Arrows
Arrows
Prince
Witch
Witch
Barbarian Barrel Witch Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076