Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Mortar Tesla Rascals Royal Giant Elite Barbarians Royal Recruits Ice Golem Dart Goblin Earthquake Elixir Golem Goblin Cage Bomb Tower Flying Machine Battle Healer Furnace Zappies Royal Hogs Rocket Elixir Collector Three Musketeers Mirror Rage Guards Clone Dark Prince Freeze Balloon Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Goblin Giant X-Bow Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Night Witch Ram Rider Graveyard Sparky Mega Knight Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Archers Knight Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Archers Minions
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Archers Minions Barbarians Musketeer
Zap
Spear Goblins Bomber Archers Minions
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Archers Knight Barbarians Musketeer
The Log
Spear Goblins Bomber Archers Barbarians Musketeer
Earthquake
Spear Goblins Bomber Archers Barbarians
Arrows
Spear Goblins Bomber Archers Minions
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Archers Knight Minions Barbarians Musketeer
Fireball
Bomber Archers Minions Barbarians Musketeer
Poison
Spear Goblins Bomber Archers Minions Barbarians Musketeer
Lightning
Knight Musketeer
Rocket
Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Archers Arrows Knight Minions Musketeer Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bomber Archers Arrows

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight
Bomber
Knight Minions
Archers
Knight Arrows
Arrows
Archers Knight
Knight
Spear Goblins Archers Minions Musketeer Bomber Arrows
Minions
Knight Bomber
Barbarians
Musketeer
Knight

Synergie w obronie 5 9

Spear Goblins
Knight Archers Arrows Minions Barbarians Musketeer
Bomber
Knight
Archers
Knight Spear Goblins Minions
Arrows
Spear Goblins Knight Barbarians
Knight
Spear Goblins Bomber Archers Minions Musketeer Arrows
Minions
Knight Spear Goblins Archers Musketeer
Barbarians
Spear Goblins Arrows
Musketeer
Knight Spear Goblins Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Knight Minions Musketeer
Barbarians Bomber Knight Minions Musketeer
Barbarians Bomber Archers Knight Minions Musketeer
Barbarians Bomber Knight Minions Musketeer
Bomber Arrows Barbarians
Arrows Spear Goblins Bomber Archers Minions Musketeer
Minions Musketeer Spear Goblins Archers Arrows
Arrows Barbarians Musketeer
Barbarians Minions Musketeer
Knight Spear Goblins Bomber Archers Barbarians Musketeer
Archers Minions Barbarians Spear Goblins Bomber Arrows Knight Musketeer
Arrows Minions Musketeer Spear Goblins Archers
Barbarians Bomber Knight Minions Musketeer
Bomber Arrows Minions Barbarians
Barbarians Knight
Barbarians
Barbarians Bomber Arrows Knight Minions Musketeer
Arrows Spear Goblins Bomber Archers Knight Minions Barbarians Musketeer
Arrows Spear Goblins Bomber Archers Knight Minions Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer
Bomber Spear Goblins Archers Arrows Knight Minions Barbarians Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Spear Goblins Archers
Bomber Archers Arrows Knight Musketeer
Barbarians Spear Goblins Knight Minions Musketeer
Knight Barbarians Musketeer
Barbarians Knight Musketeer
Arrows Archers Minions Musketeer
Spear Goblins Archers Knight Minions Barbarians Musketeer
Knight Barbarians
Spear Goblins Knight Minions Barbarians
Barbarians Musketeer
Knight Minions Barbarians Musketeer
Arrows Barbarians
Barbarians Knight
Bomber Archers Barbarians Musketeer
Barbarians Spear Goblins Bomber Archers Knight Minions Musketeer
Arrows Minions Bomber Archers Barbarians Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Knight Barbarians Musketeer
Bomber Arrows
Arrows Spear Goblins Minions Musketeer
Bomber Archers Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Minions Musketeer
Arrows Knight Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Knight Musketeer
Arrows Minions Musketeer
Arrows Musketeer
Spear Goblins Bomber Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Bomber Minions
Bomber Archers Arrows Musketeer
Bomber Arrows
Minions Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Barbarians Musketeer
Arrows Bomber
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Minions Musketeer
Bomber Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Spear Goblins Archers Minions Barbarians Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Arrows
Knight Musketeer
Arrows Bomber Musketeer
Arrows
Musketeer
Minions Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076