Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Przeciętny
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Mortar Tesla Rascals Royal Giant Elite Barbarians Royal Recruits Ice Golem Dart Goblin Earthquake Elixir Golem Goblin Cage Bomb Tower Flying Machine Battle Healer Furnace Zappies Royal Hogs Rocket Elixir Collector Three Musketeers Mirror Rage Guards Clone Dark Prince Freeze Balloon Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Goblin Giant X-Bow Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Night Witch Ram Rider Graveyard Sparky Mega Knight Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Minions Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Mega Minion Battle Ram Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Battle Ram Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Minions Battle Ram Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Minions Mega Minion Battle Ram Goblin Barrel
Zap
Spear Goblins Bats Minions Battle Ram Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Battle Ram Goblin Barrel
The Log
Spear Goblins Battle Ram Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Bats Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Minions Mega Minion Battle Ram Goblin Barrel
Fireball
Minions Mega Minion Battle Ram Goblin Barrel
Poison
Spear Goblins Bats Minions Mega Minion
Lightning
Mega Minion Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Mega Minion Battle Ram Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Minions Mega Minion Goblin Barrel Battle Ram Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bats Minions Mega Minion

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Battle Ram Golem
Bats
Minions Mega Minion Battle Ram Goblin Barrel Golem
Minions
Bats Battle Ram Golem
Mega Minion
Golem Bats
Battle Ram
Spear Goblins Bats Minions Goblin Barrel Lightning
Goblin Barrel
Spear Goblins Bats Battle Ram Golem
Lightning
Golem Battle Ram
Golem
Mega Minion Lightning Spear Goblins Bats Minions Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 4

Spear Goblins
Bats Minions Mega Minion
Bats
Spear Goblins Minions
Minions
Spear Goblins Bats
Mega Minion
Spear Goblins
Battle Ram
Goblin Barrel
Lightning
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Spear Goblins Minions Mega Minion
Bats Minions Mega Minion
Bats Minions Mega Minion Lightning
Bats Minions Mega Minion
Lightning
Spear Goblins Bats Minions Mega Minion
Bats Minions Mega Minion Lightning Spear Goblins
Lightning
Minions
Spear Goblins
Bats Minions Spear Goblins Mega Minion
Minions Mega Minion Spear Goblins Bats
Bats Minions Lightning
Bats Minions Mega Minion
Lightning
Bats Minions
Spear Goblins Bats Minions Mega Minion
Spear Goblins Bats Minions Mega Minion
Spear Goblins Bats Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins
Mega Minion Lightning
Spear Goblins Bats Minions Lightning
Lightning Bats
Bats Minions
Spear Goblins Bats Minions Mega Minion Lightning
Lightning Spear Goblins Bats Minions Mega Minion
Mega Minion
Bats Minions Mega Minion
Lightning
Lightning
Spear Goblins Bats Minions Mega Minion Lightning
Bats Minions Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Lightning
Lightning
Spear Goblins Bats Minions Mega Minion
Lightning
Lightning
Lightning Bats Minions
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Minions
Lightning
Lightning Spear Goblins
Lightning
Lightning
Bats Minions Lightning
Lightning Mega Minion
Lightning
Lightning Minions
Lightning
Lightning
Lightning
Mega Minion
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Bats
Lightning Bats Minions Mega Minion
Lightning Mega Minion
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Spear Goblins Bats Minions
Lightning Mega Minion
Lightning Mega Minion
Lightning
Lightning
Mega Minion
Bats Minions Lightning
Bats Lightning
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076