Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ice Spirit Bats Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Tesla Rascals Royal Giant Elite Barbarians Royal Recruits Ice Golem Dart Goblin Earthquake Elixir Golem Goblin Cage Bomb Tower Flying Machine Furnace Zappies Wizard Royal Hogs Rocket Elixir Collector Three Musketeers Mirror Wall Breakers Rage Guards Clone Tornado Dark Prince Freeze Poison Balloon Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Lightning Goblin Giant X-Bow The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Night Witch Ram Rider Graveyard Sparky Mega Knight Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Baby Dragon Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Zap
Bomber Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bomber Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Fireball
Bomber Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Poison
Bomber Minion Horde Skeleton Army Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon
Rocket
Minion Horde Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Minion Horde Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap
Balloon Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Minion Horde
Zap
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Baby Dragon
Goblin Barrel
Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Balloon
Balloon
Zap Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 1 7

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Bomber Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon
Minion Horde
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Bomber Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Zap
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber
Bomber Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Zap Baby Dragon
Minion Horde Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Skeleton Army Bomber Zap Baby Dragon
Minion Horde Zap Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Zap
Bomber Skeleton Army Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Bomber Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bomber Zap Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon
Zap Baby Dragon Bomber
Mini P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeleton Army Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap Minion Horde Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army
Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde
Bomber Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Bomber Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bomber Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Bomber Zap Minion Horde Baby Dragon
Zap Minion Horde Baby Dragon
Bomber Minion Horde Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Minion Horde
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Bomber Zap Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bomber Zap Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Zap Minion Horde Baby Dragon
Zap Bomber Baby Dragon
Minion Horde
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Minion Horde Baby Dragon
Zap Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Minion Horde
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde Skeleton Army
Zap Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bomber Zap Baby Dragon
Zap
Minion Horde
Zap Minion Horde Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076