Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Graveyard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Hunter Witch Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Hunter Witch Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Witch Night Witch
Zap
Witch Night Witch
Barbarian Barrel
Hunter Witch Night Witch
The Log
Hunter Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch Night Witch
Royal Delivery
Mega Minion Hunter Witch Night Witch
Fireball
Mega Minion Hunter Witch Night Witch
Poison
Mega Minion Hunter Witch Night Witch
Lightning
Mega Minion Hunter Witch Night Witch
Rocket
Hunter Witch Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Mega Minion Hunter Night Witch Witch Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Mega Minion Hunter

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Mega Minion Lightning Night Witch
Mega Minion
Golem Arrows
Hunter
Golem
Witch
Golem
Lightning
Golem Arrows
Golem
Arrows Mega Minion Lightning Night Witch Hunter Witch The Log
The Log
Golem
Night Witch
Golem Arrows

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Mega Minion Lightning
Mega Minion
Arrows Hunter Witch The Log Night Witch
Hunter
Mega Minion The Log
Witch
Mega Minion The Log
Lightning
Arrows The Log
Golem
The Log
Mega Minion Hunter Witch Lightning Night Witch
Night Witch
Mega Minion The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion The Log
Hunter Mega Minion Witch The Log Night Witch
Hunter Witch Mega Minion Lightning Night Witch
Hunter Witch Night Witch Mega Minion
Lightning Arrows The Log
Arrows The Log Mega Minion Hunter Night Witch
Mega Minion Hunter Lightning Arrows Witch Night Witch
Lightning Arrows The Log
Hunter Witch Night Witch
Hunter Night Witch
Witch Arrows Mega Minion Hunter The Log Night Witch
Arrows Mega Minion Hunter Witch Night Witch
Hunter Night Witch Witch Lightning The Log
Arrows Mega Minion Hunter Witch The Log Night Witch
Hunter
Hunter Lightning The Log
Arrows Hunter Witch Night Witch
Arrows Mega Minion Hunter Witch The Log Night Witch
Arrows Hunter Witch The Log Mega Minion
Hunter
Arrows Hunter Witch The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch
Arrows Mega Minion Hunter Lightning The Log
Hunter Witch Lightning The Log
Hunter Lightning The Log Night Witch
Hunter Witch Night Witch
Arrows Hunter Witch
Mega Minion Hunter Witch Lightning Night Witch
Hunter
Lightning Mega Minion Witch The Log
Witch Mega Minion
Mega Minion Hunter Witch
Lightning Arrows The Log
Lightning Hunter Witch Night Witch
Witch
Witch Mega Minion Hunter Lightning The Log Night Witch
Arrows Mega Minion Hunter Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows The Log
Arrows The Log
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Mega Minion Hunter Witch
Arrows Witch The Log
Arrows The Log Hunter Lightning
Arrows The Log Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows
Lightning Hunter The Log
Lightning Arrows
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows Hunter Witch The Log
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Mega Minion Hunter The Log
Lightning Arrows Witch The Log
Lightning The Log Night Witch
Lightning Arrows
Lightning The Log
Lightning Arrows The Log
Arrows The Log Hunter Witch
Mega Minion Witch
Arrows The Log Hunter Witch Lightning
Lightning Arrows Witch The Log
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows Hunter Witch Night Witch
Lightning Mega Minion Witch
Lightning Mega Minion Night Witch
Lightning Arrows Hunter The Log Night Witch
Lightning Arrows
Arrows Lightning The Log
Lightning Witch Night Witch
Lightning Arrows Mega Minion Hunter Witch
Arrows The Log
Lightning Mega Minion Hunter
Arrows The Log Lightning
Lightning Arrows
Mega Minion
Witch Lightning The Log
Witch Lightning
Lightning Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076