Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Graveyard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Skeleton Army Prince
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army Prince
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard Prince
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Tornado Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Skeleton Army Tornado Fireball Valkyrie Minion Horde Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Skeleton Army Tornado Fireball

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Valkyrie Prince
Minion Horde
Prince
Fireball
Tornado
Valkyrie
Prince Goblin Gang Wizard Tornado
Wizard
Tornado Valkyrie Prince
Skeleton Army
Tornado
Fireball Wizard Valkyrie
Prince
Valkyrie Goblin Gang Minion Horde Wizard

Synergie w obronie 2 12

Goblin Gang
Valkyrie Skeleton Army Prince
Minion Horde
Tornado
Fireball
Tornado Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Fireball Wizard Tornado Prince
Wizard
Tornado Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Goblin Gang Wizard Prince
Tornado
Fireball Wizard Minion Horde Valkyrie Prince
Prince
Goblin Gang Valkyrie Wizard Skeleton Army Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Prince
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Tornado Prince Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Prince Goblin Gang Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Tornado Prince
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Tornado Valkyrie
Minion Horde Tornado Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Valkyrie
Minion Horde Goblin Gang Skeleton Army Tornado Prince
Goblin Gang Skeleton Army Tornado Minion Horde Valkyrie Prince
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Fireball Wizard Tornado
Minion Horde Goblin Gang Fireball Wizard Tornado
Minion Horde Skeleton Army Prince Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Tornado Prince
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Tornado Goblin Gang Fireball Prince
Minion Horde Wizard Goblin Gang Fireball Valkyrie Skeleton Army Tornado Prince
Fireball Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army Tornado Prince
Valkyrie Wizard Tornado Fireball
Tornado Prince
Goblin Gang Valkyrie Wizard Skeleton Army Minion Horde Fireball Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Fireball Prince
Fireball Goblin Gang Valkyrie Wizard Prince
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Prince
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Prince Minion Horde Fireball Tornado
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Prince
Fireball Wizard Goblin Gang Minion Horde Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Prince Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Prince
Minion Horde Fireball Valkyrie Skeleton Army Tornado Prince
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie Prince
Skeleton Army Fireball Valkyrie Tornado Prince
Skeleton Army Prince Goblin Gang Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Minion Horde Fireball Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Fireball Valkyrie Tornado Prince
Valkyrie Minion Horde Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie
Fireball Tornado
Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie Prince
Fireball Wizard Minion Horde Valkyrie
Fireball Wizard Minion Horde Tornado
Minion Horde Wizard Tornado
Fireball Wizard Tornado
Fireball Wizard Tornado
Goblin Gang Minion Horde Fireball Tornado Prince
Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard Tornado Prince
Fireball Wizard Tornado
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Prince
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Tornado
Minion Horde
Fireball Wizard Prince
Fireball Valkyrie Wizard Tornado
Minion Horde Fireball Prince
Fireball Wizard Tornado
Tornado Prince
Minion Horde Fireball
Tornado Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde
Fireball Wizard Tornado
Fireball Wizard Tornado Prince
Fireball Tornado
Minion Horde Fireball Wizard Tornado
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Prince
Fireball Wizard
Minion Horde Goblin Gang Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Wizard Tornado
Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard Prince
Fireball Wizard
Fireball Tornado
Minion Horde Prince
Goblin Gang Minion Horde Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076