Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Graveyard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Giant Skeleton Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage Freeze

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Inferno Dragon
Zap
Minion Horde Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Giant Skeleton
The Log
Giant Skeleton
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Giant Skeleton Inferno Dragon
Fireball
Minion Horde Wizard Inferno Dragon
Poison
Minion Horde Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Freeze Giant Skeleton Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Fireball Valkyrie Freeze Inferno Dragon Minion Horde Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Rage Fireball Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Freeze Giant Skeleton
Fireball
Freeze
Valkyrie
Wizard Giant Skeleton
Wizard
Valkyrie Rage Giant Skeleton
Rage
Minion Horde Wizard Giant Skeleton
Freeze
Minion Horde Fireball
Giant Skeleton
Minion Horde Valkyrie Wizard Rage
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 7

Minion Horde
Freeze
Fireball
Valkyrie Freeze
Valkyrie
Fireball Wizard Freeze
Wizard
Valkyrie Freeze Giant Skeleton
Rage
Freeze
Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Giant Skeleton
Wizard
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde Inferno Dragon Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Freeze Giant Skeleton Inferno Dragon
Minion Horde Inferno Dragon Valkyrie
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Freeze Valkyrie
Minion Horde Inferno Dragon Fireball Wizard Freeze
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Valkyrie Fireball Wizard Freeze Giant Skeleton
Minion Horde Inferno Dragon Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard Freeze Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Wizard Minion Horde Freeze
Inferno Dragon Minion Horde
Minion Horde Fireball Freeze Inferno Dragon
Minion Horde Wizard Fireball Valkyrie
Fireball Minion Horde Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Freeze Fireball Giant Skeleton Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Minion Horde Fireball Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Wizard Inferno Dragon
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton Minion Horde Fireball
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Inferno Dragon
Fireball Wizard Minion Horde Freeze
Minion Horde Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Inferno Dragon
Minion Horde Freeze Giant Skeleton Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball Valkyrie Freeze Giant Skeleton Inferno Dragon
Valkyrie Minion Horde Fireball Wizard Freeze Giant Skeleton Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie Freeze Giant Skeleton
Fireball
Minion Horde Fireball Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Freeze Giant Skeleton
Fireball Wizard Minion Horde Valkyrie
Fireball Wizard Minion Horde Freeze
Minion Horde Wizard
Fireball Wizard Freeze
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Fireball Freeze
Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Freeze
Minion Horde
Fireball Wizard
Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Freeze Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde Inferno Dragon
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard Freeze
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Freeze
Minion Horde Giant Skeleton
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Freeze
Fireball Wizard
Freeze
Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde Fireball Freeze Giant Skeleton
Fireball
Fireball Freeze Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076