Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Graveyard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Miner
Giant Snowball
Hog Rider Miner
Zap
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard Executioner Miner Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Wizard Executioner Electro Wizard
Poison
Wizard Executioner Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Executioner Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Wizard Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Hog Rider Wizard Rage Electro Wizard
Valkyrie
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Electro Wizard
Hog Rider
Valkyrie Rage Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Rage Miner
Rage
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Executioner
Valkyrie Hog Rider Miner
Miner
Wizard Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Rage Miner

Synergie w obronie 1 7

Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Valkyrie Wizard Executioner
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Rage
Executioner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Miner
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Executioner
Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner Electro Wizard
Valkyrie Executioner Electro Wizard Wizard
Executioner Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Executioner Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Electro Wizard
Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard
Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Executioner Miner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Wizard Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Valkyrie Executioner
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Executioner Miner Electro Wizard
Miner
Valkyrie
Wizard Executioner Valkyrie
Wizard Executioner
Wizard Executioner
Wizard Executioner
Miner Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Miner Valkyrie Wizard Electro Wizard
Wizard Executioner
Executioner Miner
Wizard Executioner
Wizard Executioner
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Electro Wizard
Valkyrie Wizard Miner
Wizard
Valkyrie Wizard Executioner
Miner Wizard Executioner Electro Wizard
Wizard Miner
Miner
Wizard Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard Miner
Electro Wizard
Wizard
Electro Wizard
Wizard Executioner Electro Wizard
Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard
Wizard Executioner
Executioner
Electro Wizard
Executioner Electro Wizard
Executioner Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076