Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Graveyard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Archers Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Archers Hog Rider
Zap
Fire Spirit Bats Archers
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers
The Log
Fire Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Bats Archers
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Fireball
Archers Hog Rider
Poison
Bats Archers
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Ice Golem The Log Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Bats Ice Golem The Log

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Bats
Ice Golem Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Archers
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Ice Golem
Bats Archers Hog Rider Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Archers Ice Golem Hog Rider Lightning The Log
Hog Rider
Fire Spirit Bats Ice Golem Lightning The Log Archers Mini P.E.K.K.A
Lightning
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 11

Fire Spirit
Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Bats
Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Archers
Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Ice Golem
Archers Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Fire Spirit Bats Archers Ice Golem
Hog Rider
Lightning
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Archers Ice Golem Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Ice Golem The Log
Mini P.E.K.K.A Bats The Log
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Archers Lightning
Mini P.E.K.K.A Bats
Lightning Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Fire Spirit Bats Archers
Bats Lightning Fire Spirit Archers
Lightning Ice Golem The Log
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Archers Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Ice Golem The Log
Bats Archers
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Lightning The Log
Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lightning The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Archers The Log
The Log Fire Spirit Bats Archers Ice Golem
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Archers Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Ice Golem
Archers Ice Golem Mini P.E.K.K.A Lightning The Log
Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Lightning The Log
Mini P.E.K.K.A Lightning Bats Ice Golem The Log
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Archers Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Bats Archers Ice Golem Lightning
Mini P.E.K.K.A
Lightning Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Lightning The Log
Mini P.E.K.K.A Lightning Ice Golem
Archers
Bats Archers Ice Golem Mini P.E.K.K.A Lightning The Log
Bats Archers Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Ice Golem The Log
The Log
Lightning The Log
Lightning Ice Golem The Log
Fire Spirit The Log
Fire Spirit Bats Ice Golem
Fire Spirit Archers The Log
The Log Fire Spirit Ice Golem Lightning
The Log Lightning
Lightning Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A
Lightning The Log
Lightning Fire Spirit Archers
Lightning Fire Spirit Ice Golem The Log
Lightning
Lightning Ice Golem The Log
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning
Bats Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Fire Spirit Archers Mini P.E.K.K.A The Log
Lightning Fire Spirit The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Ice Golem The Log Fire Spirit
The Log Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning Fire Spirit Bats Archers Ice Golem
Lightning Bats
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Fire Spirit Bats Archers
Lightning Fire Spirit Archers
The Log
Lightning Mini P.E.K.K.A
The Log Ice Golem Lightning
Lightning
Bats Lightning The Log
Bats Lightning
Lightning The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076