Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Drill Fisherman Magic Archer Mother Witch Ram Rider Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Valkyrie Prince Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Skeleton Dragons Goblin Barrel
Zap
Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Ice Wizard
The Log
Goblin Barrel Prince
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Skeleton Dragons Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeleton Dragons Valkyrie Goblin Barrel Prince Ice Wizard
Fireball
Skeleton Dragons Goblin Barrel Ice Wizard
Poison
Skeleton Dragons Ice Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Valkyrie Prince Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Skeleton Dragons Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Goblin Barrel Ice Wizard Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Goblin Barrel Ice Wizard

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Prince Skeleton Dragons Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard
Skeleton Dragons
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Fireball
Zap
Valkyrie
Goblin Barrel Prince Zap Skeleton Dragons
Barbarian Barrel
Zap Skeleton Dragons Goblin Barrel Prince Ice Wizard
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Barbarian Barrel Ice Wizard
Prince
Zap Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Dragons Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Barbarian Barrel Goblin Barrel Prince

Synergie w obronie 4 15

Zap
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Prince Ice Wizard
Skeleton Dragons
Zap Barbarian Barrel Fireball Valkyrie Prince Ice Wizard
Fireball
Zap Barbarian Barrel Skeleton Dragons Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Zap Skeleton Dragons Fireball Prince Ice Wizard
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Fireball Zap Prince Ice Wizard
Goblin Barrel
Prince
Zap Skeleton Dragons Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Zap Skeleton Dragons Valkyrie Prince Ice Wizard
Prince Skeleton Dragons Valkyrie Ice Wizard
Prince Skeleton Dragons Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Fireball Barbarian Barrel Zap Skeleton Dragons Valkyrie Ice Wizard
Skeleton Dragons Zap Fireball Ice Wizard
Zap Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Prince Ice Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Prince Ice Wizard
Skeleton Dragons Valkyrie Ice Wizard Zap Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Zap Fireball Ice Wizard
Prince Zap Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Prince
Prince
Zap Fireball Prince
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Prince
Fireball Zap Skeleton Dragons Valkyrie Barbarian Barrel Prince Ice Wizard
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Dragons Fireball Ice Wizard
Prince
Skeleton Dragons Valkyrie Fireball Barbarian Barrel Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Zap Skeleton Dragons Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Zap Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Zap Fireball Barbarian Barrel
Valkyrie Prince
Skeleton Dragons Fireball Zap Ice Wizard
Prince Fireball Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Prince
Zap Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Skeleton Dragons
Valkyrie Prince
Zap Fireball Valkyrie Prince
Prince Fireball Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Zap Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Valkyrie Zap Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Ice Wizard
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Fireball Zap Skeleton Dragons Valkyrie Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Fireball Zap Ice Wizard
Skeleton Dragons
Fireball Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball Zap Skeleton Dragons
Fireball Prince
Zap Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Fireball Zap Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel
Zap Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Prince
Zap Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Prince
Zap Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Fireball Prince
Skeleton Dragons Fireball
Prince
Zap Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel
Zap Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball Zap Skeleton Dragons Prince
Fireball Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Zap Skeleton Dragons Fireball Ice Wizard
Zap Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Zap Skeleton Dragons Fireball
Zap Skeleton Dragons Fireball
Prince
Fireball
Zap Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Zap Skeleton Dragons Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Skeleton Dragons Valkyrie Prince
Zap Skeleton Dragons Fireball
Zap Fireball
Skeleton Dragons Prince
Zap Skeleton Dragons Fireball
Zap Skeleton Dragons Fireball
Zap Fireball Barbarian Barrel Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076