Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Drill Fisherman Magic Archer Mother Witch Ram Rider Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Hogs Princess
Zap
Royal Hogs Princess
Barbarian Barrel
Royal Hogs Executioner Princess Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Princess
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Executioner P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Fireball
Royal Hogs Executioner Princess Electro Wizard
Poison
Royal Hogs Executioner Princess Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Rocket
Royal Hogs Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Freeze Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze Executioner P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Princess Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Royal Hogs Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Princess Mini P.E.K.K.A Freeze

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Royal Hogs Princess Electro Wizard
Royal Hogs
Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner Princess Electro Wizard
Freeze
Arrows
Executioner
Royal Hogs P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Executioner Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Freeze Executioner Princess
Royal Hogs
Freeze
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Executioner
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Princess Electro Wizard
Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Freeze Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Arrows Freeze Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Freeze Executioner Princess
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Arrows Freeze Princess
Arrows Executioner Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard
Executioner Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows Freeze Executioner Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Executioner Freeze Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Executioner
Executioner Princess
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Freeze Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Freeze
Arrows Executioner Princess Electro Wizard
Arrows
Arrows Freeze
Executioner Arrows
Arrows Executioner Freeze Princess
Arrows Executioner Princess
Arrows Freeze Executioner Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows Executioner Princess
Executioner Princess
Arrows Freeze Princess
Princess Arrows
Arrows Executioner Princess
Arrows Executioner Princess
Arrows Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner Princess Electro Wizard
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Freeze Executioner Princess
Arrows Executioner Princess Electro Wizard
Arrows Princess
Arrows
Arrows Executioner Princess Electro Wizard
Electro Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Freeze Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Princess
Electro Wizard Freeze Princess
Arrows Executioner Princess Electro Wizard
Freeze
Arrows
Mini P.E.K.K.A Executioner Princess Electro Wizard
Arrows Executioner Princess
Arrows
Executioner P.E.K.K.A
Freeze Princess Electro Wizard
Executioner Princess Electro Wizard
Freeze Executioner Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076