Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Drill

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Golem Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Hog Rider Skeleton Army
Zap
Minions Skeleton Army
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army
The Log
Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Hog Rider Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Minions Hog Rider Wizard Skeleton Army
Poison
Minions Wizard Skeleton Army
Lightning
Ice Golem Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Golem Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Minions Skeleton Army Hog Rider Wizard Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Ice Golem Minions Skeleton Army

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Minions Ice Golem
Minions
Hog Rider Zap Ice Golem P.E.K.K.A
Ice Golem
Hog Rider Zap Minions
Hog Rider
Zap Minions Ice Golem Lightning Wizard
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A
Skeleton Army
Lightning
Hog Rider
P.E.K.K.A
Zap Minions Wizard

Synergie w obronie 1 8

Zap
Minions Ice Golem Skeleton Army P.E.K.K.A
Minions
Ice Golem Zap P.E.K.K.A
Ice Golem
Minions Zap Wizard
Hog Rider
Wizard
Ice Golem Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Zap Wizard
Lightning
P.E.K.K.A
Zap Minions Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Minions Ice Golem Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Minions
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Lightning
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions
Lightning Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Minions
Minions Lightning Zap Wizard
Lightning Zap Ice Golem P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Skeleton Army
Skeleton Army Ice Golem
Minions Skeleton Army Zap Ice Golem Wizard
Minions Zap Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Minions Wizard Lightning
Wizard Skeleton Army Zap Minions P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Lightning P.E.K.K.A
Wizard Minions Skeleton Army P.E.K.K.A
Zap Minions Wizard Skeleton Army
Zap Wizard Minions Ice Golem
P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Minions P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Ice Golem P.E.K.K.A
Zap Ice Golem Wizard Lightning
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Minions Ice Golem Lightning
Skeleton Army Lightning P.E.K.K.A Zap Ice Golem
P.E.K.K.A Skeleton Army
Wizard Zap Minions Ice Golem
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Ice Golem Lightning
P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap Lightning P.E.K.K.A Minions Ice Golem Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Minions
Skeleton Army Lightning P.E.K.K.A Zap
Skeleton Army Lightning P.E.K.K.A Ice Golem Wizard
Wizard Skeleton Army
Skeleton Army Zap Minions Ice Golem Lightning P.E.K.K.A
Minions Zap Ice Golem Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Ice Golem
Zap
Lightning
Lightning Ice Golem
Wizard Zap
Wizard Zap Minions Ice Golem
Wizard
Zap Ice Golem Wizard Lightning
Zap Wizard Lightning
Lightning Minions
Lightning Zap Wizard
Lightning Zap Wizard
Lightning Ice Golem
Lightning Minions
Lightning Zap Ice Golem
Lightning Zap Wizard
Lightning Wizard
Lightning
Minions Lightning
Lightning Zap Wizard
Lightning Zap Wizard
Lightning Minions
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Zap
Zap Ice Golem Wizard
Zap Wizard Lightning
Lightning Zap Wizard
Lightning Zap
Lightning Zap Ice Golem Wizard
Zap Lightning Minions Wizard
Lightning
Lightning Zap Wizard
Zap Lightning
P.E.K.K.A
Wizard Lightning
Zap Lightning Minions Skeleton Army
Lightning Zap Wizard
Lightning Wizard
Zap Ice Golem Wizard Lightning
Lightning Zap
P.E.K.K.A
Zap Minions Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076