Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Drill

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Witch Balloon Lumberjack
Zap
Inferno Tower Witch Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Witch Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Balloon Lumberjack
Fireball
Inferno Tower Witch Balloon Lumberjack
Poison
Inferno Tower Witch Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Lumberjack Inferno Tower Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Balloon Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Inferno Tower
Freeze
Balloon Zap
Witch
Zap Valkyrie Lumberjack
Balloon
Zap Valkyrie Freeze Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Zap Mini P.E.K.K.A Witch

Synergie w obronie 1 14

Zap
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Freeze Witch
Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Freeze Witch Lumberjack
Inferno Tower
Zap Valkyrie Lumberjack
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Zap Valkyrie Inferno Tower Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack Zap Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Lumberjack Valkyrie Freeze
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Lumberjack Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Freeze Zap Valkyrie Lumberjack
Inferno Tower Zap Freeze Witch
Zap Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie Witch Zap Freeze Lumberjack
Inferno Tower Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack Zap Valkyrie Freeze Witch
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A Freeze Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch Lumberjack
Zap Valkyrie Witch Lumberjack
Zap Valkyrie Freeze Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Zap Inferno Tower Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Zap Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
Zap Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie Lumberjack
Zap Freeze Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch Lumberjack
Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch Lumberjack
Valkyrie Witch
Inferno Tower Witch Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Lumberjack
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze
Zap
Valkyrie Freeze
Zap Valkyrie
Zap Freeze Witch
Witch
Zap Freeze
Zap
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Valkyrie
Zap
Freeze
Zap
Zap Witch
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Witch
Zap
Zap Freeze Valkyrie Witch
Witch
Zap Witch
Zap Witch
Zap
Zap Witch
Zap Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Freeze
Zap Freeze Witch
Zap Witch
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Zap
Zap
Zap Freeze Witch
Zap Witch
Zap Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076