Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Drill

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Valkyrie Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Bandit
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Lumberjack
Zap
Spear Goblins Bats Bandit
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Bandit Lumberjack
The Log
Spear Goblins Bandit Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Bats
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Valkyrie Bandit Lumberjack
Fireball
Bandit Lumberjack
Poison
Spear Goblins Bats
Lightning
Valkyrie Bandit Lumberjack
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Arrows Valkyrie Rage

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Rage The Log Arrows Bandit Valkyrie Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Spear Goblins Bats Rage The Log

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Bandit Lumberjack
Bats
Valkyrie Rage Bandit Lumberjack
Arrows
Bandit Lumberjack
Valkyrie
Spear Goblins Bats Lumberjack Bandit
Rage
Bats
The Log
Bandit Lumberjack
Bandit
Spear Goblins Bats Arrows Valkyrie The Log Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Spear Goblins Bats Arrows The Log Bandit

Synergie w obronie 0 19

Spear Goblins
Bats Arrows Valkyrie The Log Bandit Lumberjack
Bats
Spear Goblins Valkyrie The Log Bandit Lumberjack
Arrows
Spear Goblins Valkyrie Bandit Lumberjack
Valkyrie
Spear Goblins Bats Arrows The Log Bandit Lumberjack
Rage
The Log
Spear Goblins Bats Valkyrie Bandit Lumberjack
Bandit
Spear Goblins Bats Arrows Valkyrie The Log Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Bats Arrows Valkyrie The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Valkyrie The Log
Lumberjack Bats Valkyrie The Log Bandit
Lumberjack Bats Valkyrie Bandit
Lumberjack Bats Valkyrie Bandit
Arrows Valkyrie The Log Lumberjack
Arrows The Log Spear Goblins Bats Valkyrie Bandit Lumberjack
Bats Spear Goblins Arrows
Arrows Valkyrie The Log Bandit
Lumberjack
Spear Goblins Valkyrie Bandit Lumberjack
Bats Valkyrie Spear Goblins Arrows The Log Bandit Lumberjack
Arrows Spear Goblins Bats
Lumberjack Bats Valkyrie The Log Bandit
Valkyrie Bats Arrows The Log Lumberjack
Bandit Lumberjack
The Log Bandit Lumberjack
Bats Arrows Valkyrie Lumberjack
Arrows Spear Goblins Bats Valkyrie The Log Bandit Lumberjack
Arrows Valkyrie The Log Spear Goblins Bats Bandit Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Spear Goblins Bats Arrows The Log Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Spear Goblins Bandit
Bandit Arrows Valkyrie The Log Lumberjack
Bandit Lumberjack Spear Goblins Bats Valkyrie The Log
Valkyrie Lumberjack Bats The Log Bandit
Valkyrie Bandit Lumberjack
Arrows Bats
Spear Goblins Bats Valkyrie Bandit Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Spear Goblins Bats Valkyrie The Log Bandit
Bats Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie The Log
Valkyrie Bandit Lumberjack
Valkyrie
Spear Goblins Bats Valkyrie The Log Lumberjack
Bats Arrows Valkyrie The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie The Log Bandit
Arrows The Log Bandit
Arrows The Log Bandit
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Spear Goblins Bats
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Bandit
Bats Lumberjack
Arrows Valkyrie The Log Bandit
Arrows
The Log Bandit
Arrows Bandit
Arrows The Log
Spear Goblins Arrows The Log Bandit
Arrows The Log Bandit
Arrows
Bats
Arrows The Log Bandit
Arrows Valkyrie The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Valkyrie
Arrows The Log Bandit
Arrows The Log Bandit
Arrows The Log Bandit
Bats Arrows
Bats
Arrows The Log Bandit
Arrows
Arrows The Log
Spear Goblins Bats Bandit
Arrows
Arrows The Log
Valkyrie Lumberjack
Arrows The Log
Arrows
Bats The Log
Bats
The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076