Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Drill

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Elixir Golem Valkyrie Flying Machine Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Elixir Golem Valkyrie Flying Machine Battle Healer Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elixir Golem Skeleton Army Cannon Cart
Giant Snowball
Spear Goblins Flying Machine Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Flying Machine Skeleton Army Cannon Cart
Barbarian Barrel
Spear Goblins Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army Cannon Cart
The Log
Spear Goblins Elixir Golem Skeleton Army Cannon Cart
Earthquake
Spear Goblins Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Flying Machine Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Elixir Golem Valkyrie Flying Machine Battle Healer Skeleton Army Cannon Cart
Fireball
Elixir Golem Flying Machine Battle Healer Skeleton Army Cannon Cart
Poison
Spear Goblins Elixir Golem Flying Machine Battle Healer Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Battle Healer Cannon Cart
Rocket
Valkyrie Battle Healer Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Elixir Golem Valkyrie Battle Healer Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Elixir Golem Skeleton Army Valkyrie Flying Machine Battle Healer Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Elixir Golem Skeleton Army

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Elixir Golem Flying Machine Battle Healer Cannon Cart
Arrows
Elixir Golem Battle Healer Cannon Cart
Elixir Golem
Battle Healer Spear Goblins Arrows Flying Machine
Valkyrie
Spear Goblins Cannon Cart Flying Machine Battle Healer
Flying Machine
Spear Goblins Elixir Golem Valkyrie Battle Healer Cannon Cart
Battle Healer
Elixir Golem Spear Goblins Arrows Valkyrie Flying Machine Cannon Cart
Skeleton Army
Cannon Cart
Valkyrie Spear Goblins Arrows Flying Machine Battle Healer

Synergie w obronie 0 17

Spear Goblins
Arrows Valkyrie Flying Machine Battle Healer Skeleton Army Cannon Cart
Arrows
Spear Goblins Valkyrie Battle Healer Cannon Cart
Elixir Golem
Valkyrie
Spear Goblins Arrows Flying Machine Battle Healer Cannon Cart
Flying Machine
Spear Goblins Valkyrie Battle Healer Skeleton Army Cannon Cart
Battle Healer
Spear Goblins Arrows Valkyrie Flying Machine Cannon Cart
Skeleton Army
Spear Goblins Flying Machine Cannon Cart
Cannon Cart
Spear Goblins Arrows Valkyrie Flying Machine Battle Healer Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Spear Goblins Valkyrie Flying Machine
Skeleton Army Valkyrie Flying Machine Battle Healer Cannon Cart
Skeleton Army Valkyrie Cannon Cart
Skeleton Army Valkyrie Cannon Cart
Arrows Valkyrie Battle Healer Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Spear Goblins Valkyrie Flying Machine Cannon Cart
Spear Goblins Arrows Flying Machine
Arrows Valkyrie Flying Machine Battle Healer Cannon Cart
Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Valkyrie Battle Healer Cannon Cart
Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Arrows Flying Machine Cannon Cart
Arrows Spear Goblins Flying Machine
Skeleton Army Valkyrie Flying Machine Battle Healer Cannon Cart
Valkyrie Skeleton Army Arrows Cannon Cart
Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army
Arrows Valkyrie Skeleton Army Cannon Cart
Arrows Spear Goblins Valkyrie Flying Machine Battle Healer Skeleton Army Cannon Cart
Arrows Valkyrie Spear Goblins Flying Machine Battle Healer Cannon Cart
Cannon Cart
Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Arrows Flying Machine Battle Healer Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Battle Healer Cannon Cart
Arrows Valkyrie Flying Machine Battle Healer Cannon Cart
Skeleton Army Spear Goblins Valkyrie Battle Healer Cannon Cart
Valkyrie Skeleton Army Battle Healer Cannon Cart
Valkyrie Battle Healer Skeleton Army Cannon Cart
Arrows Flying Machine
Skeleton Army Spear Goblins Valkyrie Flying Machine Battle Healer Cannon Cart
Valkyrie Battle Healer Skeleton Army Cannon Cart
Spear Goblins Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army
Valkyrie Flying Machine Cannon Cart
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Cannon Cart Valkyrie
Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army Spear Goblins Valkyrie Flying Machine Battle Healer Cannon Cart
Arrows Valkyrie Flying Machine Battle Healer Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie
Arrows Spear Goblins Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Valkyrie Flying Machine Cannon Cart
Arrows Flying Machine
Flying Machine Cannon Cart
Arrows Flying Machine Cannon Cart
Arrows Flying Machine Cannon Cart
Spear Goblins Arrows Flying Machine Cannon Cart
Arrows Flying Machine Cannon Cart
Arrows
Arrows Flying Machine
Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows
Arrows Flying Machine Cannon Cart
Arrows Valkyrie
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows
Arrows Flying Machine
Flying Machine
Arrows
Arrows
Arrows
Spear Goblins Flying Machine Skeleton Army Cannon Cart
Arrows Flying Machine
Arrows
Valkyrie Flying Machine Cannon Cart
Arrows Flying Machine
Arrows
Flying Machine Cannon Cart
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076